Chaque fois que j'active quelque chose comme un bouton ou que j'ouvre ou ferme une caisse, mon personnage se recharge si l'arme actuelle n'a pas un chargeur plein. Cela s'explique par le fait que sur les consoles Playstation, le bouton carré permettant d'activer l'objet est le même que le bouton de rechargement.
Est-ce un bug ou est-ce que j'appuie sur le bouton pour un intervalle incorrect ?