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Échec de la détection de l'impasse ?

Jetez un coup d'œil à cette affaire : Les Protoss et les Zergs n'ont plus la possibilité de collecter des ressources, le Nexus et la Couveuse sont détruits. Les Protoss ont encore quelques bases en place. Ce qui reste de la base des Zergs finira par mourir parce qu'il n'y a plus de rampant. Le jeu a détecté une impasse même si les Protoss sont prêts à gagner ? Est-ce un bug ?

Voici un lien vers le replay : http://depositfiles.com/files/kzonxjxh4

Avance rapide jusqu'à la fin et tu verras que la base des Zergs est en train de mourir toute seule et que les Protoss auraient dû gagner.

11voto

kristof Points 18322

Une impasse est détectée lorsque personne ne fait ce qui suit pendant 6 minutes (3 minutes pour un avertissement, puis 3 minutes pour l'impasse).

  • Générer des revenus
  • Produire une unité
  • Construire un bâtiment
  • Recherche d'une mise à niveau
  • Détruire un bâtiment ennemi

( Source : )

Il semble que toutes ces conditions aient été remplies ci-dessus, donc je dirais que ce n'est pas un "bug".

En ce qui concerne la mort des bâtiments zergs, je crois que les bâtiments hors de la rampe perdent de la santé à raison de 2 pv/seconde, et que certains bâtiments zergs ont 1000 points de santé, ce qui signifie qu'ils peuvent survivre 8,3 minutes hors de la rampe. Il est donc possible que les bâtiments zergs restants soient en train de mourir (mais pas encore morts) lorsque l'impasse est déclarée.

Sur la base de ce qui précède, je dirais qu'il ne s'agit pas d'un bug dans le jeu, mais d'une possibilité imprévue, qui n'est pas gérée par la logique de détection des impasses. Étant donné la rareté de cette situation, je peux le comprendre.

Vous pourriez poster ce message sur les forums de Blizzard, ou leur envoyer un e-mail à ce sujet, et peut-être que les gens seraient intéressés à changer le système pour détecter cela.

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