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Une créature est-elle consciente des circonstances qui entourent sa résurrection ?

La résurrection stipule que l'âme d'une créature doit être libre et volontaire pour pouvoir être ressuscitée. L'âme est-elle consciente de la situation dans laquelle elle tente d'être ressuscitée ?

Par exemple, disons que deux groupes différents essaient de ressusciter une créature. Un de ces groupes est amical et l'autre est hostile. Sans tenir compte du débat sur la quantité de corps de la créature nécessaire à la résurrection, l'âme saurait-elle quel groupe a lancé le sort en premier ?

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Adam Points 25596

Par défaut, ils connaissent certains détails

La page 24 du DMG traite de ce sujet dans la section Faire revenir les morts :

Une âme ne peut pas être ramenée à la vie si elle ne le souhaite pas. Une âme connaît le nom, l'alignement et la divinité protectrice (le cas échéant) du personnage qui tente de la ramener à la vie et peut refuser de revenir sur cette base.

La section poursuit en donnant l'exemple d'un clerc maléfique essayant de ressusciter un bon chevalier, et l'âme du chevalier refusant de revenir sur la base des informations qu'il reçoit à son sujet lors de la résurrection, la résurrection échoue automatiquement. Il décrit même comment le clerc maléfique pourrait vouloir tromper l'âme pour qu'elle revienne en forçant un bon clerc à effectuer la résurrection, puis en capturant le chevalier élevé une fois le processus terminé.

Bien sûr, le DM peut modifier cela comme il l'entend.

Le DM contrôle le monde, et cela peut inclure les circonstances entourant la mort et la résurrection. S'il décide que l'âme connaît plus ou moins d'informations, ou est empêchée d'une manière ou d'une autre de revenir à la vie, alors c'est ainsi que le jeu fonctionne. C'est pourquoi je décris les règles du DMG comme étant les règles par défaut ; tout ce qui figure dans le livre peut être modifié. Pour obtenir des détails concrets dans votre jeu, demandez à votre DM si les règles de résurrection de son monde s'alignent sur celles du DMG.

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Apocalisp Points 5433

C'est au DM de décider.

Cela dépend fortement de la façon dont la mort fonctionne dans votre monde. Dans certains D&D cosmologies Les âmes des morts quittent le plan matériel primaire, elles ne sont donc pas du tout conscientes de ce qui se passe avec leur corps, à moins qu'elles ne restent d'une manière ou d'une autre sur le plan matériel (par exemple, sous la forme d'un fantôme).

Les termes "libre et volontaire" sont là pour éviter que la résurrection n'annule d'autres effets de jeu qui ont lié l'âme ou l'ont empêchée de revenir. Cela peut inclure :

  • Un contrat magique passé avec une entité extraplanaire telle qu'un diable ou une divinité. Si l'âme appartient contractuellement à une telle créature, elle n'est pas libre et ne peut être ressuscitée.
  • Un joueur qui ne veut pas continuer à jouer le personnage mort. C'est vraiment au joueur de décider si l'âme de son personnage est prête à être ressuscitée.
  • Le DM ne veut pas ramener un PNJ mort dans le jeu. Le DM peut décider que le personnage ne veut pas être ressuscité.

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