La règle 616.1 contient une phrase intéressante concernant un objet qui n'a pas de contrôleur mais qui a un propriétaire. Dans quelles conditions cela est-il possible ?
616.1. Si deux ou plusieurs effets de remplacement et/ou de prévention tentent de modifier la façon dont un événement affecte un objet ou un joueur, le contrôleur de l'objet affecté (ou son propriétaire s'il n'a pas de contrôleur) ou le joueur affecté choisit celui à appliquer, en suivant les étapes énumérées ci-dessous. Si deux joueurs ou plus doivent faire ces choix en même temps, les choix sont faits dans l'ordre APNAP (voir règle 101.4).