Tl;dr—Livre des ténèbres vile’s absorption de force permet à un lanceur de manger un cadavre et de gagner de la Constitution (et de la Force); augmenter la Constitution accorde plus de points de vie et de points de vie maximaux, donc c’est un peu comme guérir, même si ce n’est que temporaire. Rien d'autre que j'ai trouvé ne correspond vraiment à la demande.
Bizarrement, il n'y a pas beaucoup d'options dans ce sens, même parmi les monstres étrangement. Je soupçonne qu'il y avait un certain nombre de "eh bien si les PJ sont morts, peu importe ce que les monstres font" qui se passent là, mais cela nous limite un peu. La meilleure réponse jusqu'à présent, à mon avis—la suggestion de HeyICanChan de la compétence Vorace—est toujours un travail sous licence, pas du matériel de Wizards of the Coast.
Je ne peux pas offrir mieux, mais puisque j'ai passé beaucoup de temps à chercher du matériel pour même ces modestes suggestions, il semblait ridicule de ne pas les poster :
Sorts corrompus
Livre des ténèbres vile a des "sorts corrompus," que n'importe quel lanceur de sort peut préparer (oui, préparer—vous ne pouvez pas les obtenir si vous ne préparez pas vos sorts, bien que la compétence Préparation arcane puisse aider). Ils infligent tous des dégâts aux scores de capacité du lanceur après les avoir terminés, et ils sont tous marqués du descripteur mal. Comme aucun d'entre eux ne vous guérit, et qu'ils finissent tous par infliger des dégâts aux scores de capacité, ils ne s'appliquent vraiment pas, mais plusieurs d'entre eux impliquent de manger des ennemis.
- absorption d'esprit—divination de niveau 2—Le lanceur obtient une chance de 25% de connaître des informations dans un cerveau mangé.
- absorption de force—nécromancie de niveau 4—Le lanceur gagne ¼ de la Force et de la Constitution d'une créature lorsqu'il la mange. Gagner de la Constitution augmente les points de vie ainsi que les points de vie maximaux, mais cela ne dure que 10 minutes/niveau. Malgré tout, probablement la meilleure option de Wizards of the Coast publiée à ce jour pour cela.
- consommer une apparence—nécromancie de niveau 6—Le lanceur vole l'apparence d'une créature, obtenant un bonus de +10 aux tests de Déguisement, en mangeant son cadavre.
Livre des ténèbres vile a également la classe de prestige buveur de vie pour les vampires, ainsi que la classe de prestige mangeur d'âmes, qui autorisent la guérison et plus en buvant du sang ou en mangeant des âmes, respectivement, mais doivent tous deux être infligés aux vivants.
Polymorphisme
La première chose à laquelle j'ai pensé était d'examiner les monstres qui peuvent le faire, puis d'utiliser la magie de changement de forme pour se transformer en l'un d'eux. Comme cette capacité est probablement une capacité surnaturelle, vous auriez besoin d'une certaine capacité à obtenir des caractéristiques surnaturelles tout en étant polymorphé—soit en utilisant une magie puissante comme changement de forme, soit en prenant une compétence comme Transfert métamorphique de Espèces sauvages ou Transfert métamorphique du Manuel des psioniques étendu (ou le SRD puisque la compétence est un contenu ouvert). En termes de classe, druide, wizard et psion sont probablement les candidats les plus probables ici, bien que moine ou rôdeur pourraient fonctionner grâce à des variantes qui obtiennent la transformation sauvage (Dragon vol. #324 et Unearthed Arcana/SRD, respectivement). La classe de prestige maître de nombreuses formes de Aventurier complet sera probablement importante pour ouvrir d'autres types de créatures, car une capacité comme celle-ci se trouve le plus souvent parmi des choses comme les aberrations et les extérieurs. Quoi qu'il en soit, le polymorphisme normal, en particulier les polymorphes incluant des capacités surnaturelles, sont quelques-unes des façons les plus rapides de rompre le jeu, mais se limiter à une forme particulière qui possède la fonction que vous souhaitez aide beaucoup à le contenir, surtout si vous ne visez pas une forme particulièrement problématique.
Malheureusement, je ne peux vraiment trouver aucun candidat ici : le barghest le fait un peu (gagner des DV fait que vous gagnez des points de vie, après tout), et le géant de l'ombre dans Héros de l'horreur a une caractéristique similaire, mais bien que gagner des DV augmentera vos points de vie, ce n'est pas vraiment la même chose. Un dévoreur d'intelligence peut manger le cerveau d'un cadavre (ou bientôt cadavre) pour prendre le contrôle de ce corps; encore une fois, aucune guérison. Les tsochari dans Seigneurs de la folie peuvent également faire ce tour de passe-passe, et n'ont même pas besoin de tuer la cible s'ils ne le veulent pas—et ils peuvent voler les emplacements de sorts de la cible en processus. Toujours pas de guérison.
La classe de prestige savant illithid dans Seigneurs de la folie peut faire encore mieux si vous vous transformez en illithid—manger des cerveaux permet au savant de voler toutes sortes d'aptitudes et de connaissances—mais cela ne permet pas une guérison réelle comme demandée. C'est aussi l'une des classes les plus cassées du jeu, donc je vous recommande de ne pas y jouer.
Enfin, il y a l'ingestion entière—beaucoup de monstres le font. Avaler entier est une manœuvre de combat, cependant, et même s'il est assez efficace pour tuer des choses, il ne vous guérit pas directement. Cela ne vous permet pas non plus de faire quelque chose de spécial avec les créatures que vous avez déjà tuées. Mais si vous êtes intéressé, en plus des effets de polymorphisme pour devenir quelque chose qui peut le faire, il y a aussi le sort de domaine de la faim de niveau 8 morsure du roi, trouvé dans Libris Mortis et le Compendium des sorts, qui vous permet d'avaler des créatures entières sans avoir à changer de forme.
Être mort-vivant
En fait, je retire ce que j'ai dit sur les aberrations et les extérieurs étant les sources les plus probables de telles capacités : les morts-vivants sont ceux les plus susceptibles d'avoir une telle fonction, mais il est probable qu'elle soit obligatoire, peu probable qu'elle soit jouable, et se transformer temporairement en une créature morte-vivante peut être difficile. Parmi les sorts de base, seul changement de forme peut le faire, et c'est un sort de niveau 9. Il est difficile de concevoir un personnage autour de quelque chose que vous n'aurez pas avant le niveau 17, au mieux.
Libris Mortis a quelques "classes de monstres" morts-vivants jouables—ghoule, mohrg, momie, vampire engendré, spectre et nécropolitain—mais seul le vampire engendré a quelque chose de similaire, à travers sa capacité de succion du sang. Encore une fois, comme pour sonnerie de mort, cela ne fonctionne que sur des cibles vivantes, plutôt que sur celles déjà mortes (bien que cela ne nécessite pas qu'elles soient en train de mourir), et accorde des points de vie temporaires, pas une guérison véritable. Et vraiment, même si jouer un vampire engendré, ou vampire, est légal selon les règles, en pratique, ils sont tellement handicapés au nom de l'équilibre qu'ils deviennent en fait pratiquement _in_jouables. Le nécropolitain est jouable—c'est LA +0—mais il ne reçoit aucune caractéristique particulière en dehors du type mort-vivant, rien de pertinent ici.
Incroyablement, même en ignorant la difficulté de réussir à jouer un quelconque mort-vivant, même en regardant ceux que je ne pense pas pourraient être jouables, je ne peux toujours pas trouver de créatures mortes-vivantes qui guérissent effectivement en mangeant des cadavres. Je suis un peu abasourdi par cela, pour être honnête.
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Nous avons une question et une réponse existante sur un personnage qui mange des âmes qui pourraient vous intéresser — il ne reçoit pas de guérison à proprement parler en récoltant des âmes, mais il bénéficie de certains avantages. Cependant, la recommandation principale est une création maison, donc ce n'est peut-être pas si utile.
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@JohnClifford S'il vous plaît, ne répondez pas dans les commentaires.
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Pour répondre à 2 questions, 1 Je ne suis pas vraiment intéressé par les âmes, mais merci quand même. Et 2 je pourrais être ouvert au pathfinder selon ce que c'est.
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Est-ce important pour vous que vos ennemis soient en vie et/ou qu'ils se défendent ?
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Non, qu'ils soient morts ou vivants m'est indifférent.