Non, ils ne s'empilent pas, ils se chevauchent.
Effets d'empilement
Sorts qui confèrent des bonus ou des pénalités aux jets d'attaque, aux jets de dégâts, aux jets de sauvegarde et à d'autres attributs. ne s'empilent généralement pas avec eux-mêmes . Plus généralement, deux bonus du même type ne s'empilent pas, même s'ils proviennent de sorts différents (ou d'effets autres que des sorts ; voir Types de bonus, ci-dessus).
( Combinaison d'effets magiques )
Donc ces étourdissements ne s'accumuleraient que si une règle le stipule explicitement. Par défaut, ils ne le font pas.
Au lieu de cela,
Un effet en rend un autre insignifiant
Parfois, un sort peut rendre un autre sort non pertinent. Les deux sorts sont toujours actifs, mais l'un a rendu l'autre inutile d'une certaine manière.
( Combinaison d'effets magiques )
Dans ce cas, l'un ou l'autre étourdissement n'est pas pertinent car l'autre a la plus longue durée. Vous ne pouvez pas être "doublement étourdi", donc celui qui a la durée la plus courte n'a pas d'importance.
Cependant, si un effet dissipe, disons, un effet de la cible, et supprime l'étourdissement de longue durée, le second effet d'étourdissement, de plus courte durée, subsistera et la cible sera toujours étourdie (mais pour un temps un peu plus court).
Par exemple, disons que le hammerclaw attaque Alice et l'étourdit pendant 2 rounds. Au tour suivant (il reste 1 round pour l'étourdissement), il l'attaque à nouveau et l'étourdit pendant 4 rounds. Elle est maintenant sujette à deux effets d'étourdissement : un avec une durée restante de 1 round, et un autre avec une durée restante de 4 rounds. Comme l'étourdissement est une condition de type tout ou rien, elle est juste étourdie, pas d'étourdissement supplémentaire ou autre, et le restera tant qu'au moins un de ces effets restera sur elle.
Cependant, son ami Bob lance une zone dissiper la magie et dissipe l'étourdissement en 4 rounds. 1 Maintenant elle n'a que l'étourdissement avec 1 round restant sur elle. Elle ne sera étourdie que pendant 1 round de plus, au lieu de 4.
- Je suppose qu'il s'agit d'un effet magique qui peut être dissipé, ce qui n'est peut-être pas vrai. Faites comme si c'était le cas pour les besoins de cet exemple. Notez que si nous obtenons <em>hyper-technique </em>les règles de cumul d'effets se réfèrent explicitement aux règles suivantes <em>sorts </em>. Le consensus général est d'utiliser ces règles de manière assez large pour la plupart des effets, pas seulement les sorts, mais tel qu'il est écrit, il n'y a pas vraiment de bonnes règles pour empiler les effets qui ne sont pas des sorts (c'est pourquoi la plupart des gens utilisent simplement les règles des sorts).