Imaginons que mon joueur essaie de surveiller la base d'un ennemi et qu'il se fasse passer pour un 007 par les bouches d'aération pour jeter un coup d'oeil. Cette personne est une balise et n'utilise pas de superpouvoirs pour le faire.
Pour référence, je viens d'un environnement D&D où une telle chose serait gérée par un simple test de compétence, mais aucun mécanisme de ce type n'existe dans Masks.
Il y a manifestement une chance d'échec intéressant ici et un résultat inconnu et donc un jet de dé semble être très approprié pour gérer la situation. Cependant, aucun des mouvements ou autre élément des règles ne semble couvrir ce qui doit être lancé ici.
Y a-t-il quelque chose qui m'échappe et qui constituerait une bonne façon de procéder ? S'agit-il d'un cas où je devrais créer un mouvement pour gérer la situation ?