Est-il possible de préparer et de diriger une partie de Pathfinder dans les paramètres des Royaumes oubliés ? Quelqu'un a-t-il essayé ?
J'ai trouvé " Projet "Trouver sa voie dans les royaumes oubliés". "mais je ne peux pas valider son utilité.
Est-il possible de préparer et de diriger une partie de Pathfinder dans les paramètres des Royaumes oubliés ? Quelqu'un a-t-il essayé ?
J'ai trouvé " Projet "Trouver sa voie dans les royaumes oubliés". "mais je ne peux pas valider son utilité.
Vous devrez calculer le CMB et le CMD des monstres, puisque la version 3.5 ne les utilisait pas, et vous devrez refaire les compétences des PNJ, puisque la version 3.5 les utilisait. Éclaireur les a beaucoup changés. Vous devrez également mettre à jour les scores de capacité, les caractéristiques raciales et les caractéristiques de classe des personnages humanoïdes, car Éclaireur en a changé quelques-uns, aussi.
Cela devrait être simple ; il suffit d'ajouter les éléments qui Éclaireur ajoutés à la race et à la classe de chaque personnage. En dehors de ces éléments, vous devriez pouvoir utiliser n'importe quel contenu 3.5 (y compris les éléments suivants Royaumes oubliés comme tel. Le travail de conversion n'est pas difficile, il est juste fastidieux ; les déclarations de Paizo sur la compatibilité ascendante ont... été exagérées, c'est le moins qu'on puisse dire. Adapter une chose est trivial, mais quand vous avez toute une série de monstres, de PNJ, et de choses, cela devient beaucoup de travail pour le DM, malheureusement. Du travail facile, mais beaucoup de travail.
En fin de compte, ce lien est énorme et je ne peux même pas commencer à les parcourir pour en vérifier la qualité. A un certain niveau, la quantité mai être un indicateur de qualité : quelqu'un qui fait l'effort d'écrire tout cela fait probablement aussi l'effort de le rendre digne d'être écrit et lu - mais pas nécessairement. J'ajouterai que Ziegander (qui a fait quelques critiques plus loin dans le fil de discussion) est un brasseur pour lequel j'ai du respect, mais il est probable, vu le nombre de messages, qu'il n'a pas non plus lu tout le texte.
En tout cas, il regarde comme le projet est une tentative de créer Éclaireur des versions du matériel non-Core 3.5 tel qu'il est utilisé dans Faerûn, et éventuellement aussi d'utiliser des versions non-Core 3.5 du matériel non-Core 3.5. Éclaireur du matériel pour des choses thématiquement appropriées dans Faerûn. Ces deux idées sont plutôt bonnes ; je ne peux pas me prononcer sur l'exécution. La première vous évitera d'avoir à réfléchir trop longtemps si vous tombez sur quelque chose d'important qui utilise du matériel non essentiel qui Éclaireur n'a pas de conversion pour. Cette dernière solution représente un surcroît de travail - vous devez désormais tenir compte d'un plus grand nombre de classes - mais elle permet d'obtenir un monde plus varié et plus cohérent, en évitant l'écueil habituel où les classes ajoutées en supplément sont bizarrement absentes du monde du jeu.
La seule chose que je peux dire avec certitude, c'est que vous ne pas doivent l'utiliser, et utiliser Éclaireur pour votre jeu Forgotten Realms ne nécessite pas nécessairement autant de travail, même de loin.
Le groupe avec lequel je joue la plupart du temps utilise un cadre de campagne des Royaumes oubliés. Nous y avons joué en 2.0, 3.0, 3.5 et maintenant nous utilisons Pathfinder. Il y a très peu de changements à faire. Pour 90 à 95 % de la campagne, nous utilisons simplement les règles de Pathfinder telles quelles. Nous avons simplement refait nos personnages pour chaque édition selon les besoins et les monstres spécifiques à FR sont convertis en stats Pathfinder selon les besoins. Les divinités et autres sont généralement réutilisées à partir des manuels de FR 3e/3.5e et tout ce qui peut entrer en conflit est simplement traité en fonction des besoins. Mais franchement, très peu de choses ont dû être résolues.
Nous utilisons actuellement le module City of the Spider Queen, qui est en fait un peu plus facile dans Pathfinder étant donné les différences de règles pour la hâte et quelques autres sorts sur lesquels le module s'appuie fortement. Bien sûr, notre DM compense par d'autres moyens.
Dans l'ensemble, cependant, la transition vers les règles de Pathfinder basées sur le monde des Royaumes oubliés s'est faite sans heurts.
Lorsque vous utilisez des matériaux 3.5 avec Pathfinder, vous devez tenir compte de certains éléments.
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