J'ai un voleur/archer qui jusqu'à présent a une distribution presque égale des attributs (magicka/santé/stamina) au niveau 16 avec une stamina légèrement inférieure.
Jusqu'à présent, mon raisonnement est le suivant :
- bien que je ne sois pas principalement un mage, la magie s'épuise plus rapidement grâce à mon armure de voleur et je prévois de m'adonner davantage à l'illusion.
- L'endurance est en retard sur la force car la capacité de charge est déjà augmentée par les avantages des voleurs.
Je crains que cette mentalité de "touche-à-tout" ne rende le jeu plus difficile à long terme. J'ai lu que les derniers ennemis et dragons nécessitaient essentiellement de la magie offensive. Devrais-je réduire la quantité de magicka et faire de la santé ma principale statistique (1/1,5/1) ?