Les personnages de deux de nos joueurs ont eu (depuis le début) une relation très "tirée par les cheveux" dès le premier jour. L'un est une grande dame, l'autre un homme de mer plus rude. De petites boules de feu dirigées vers les aisselles, beaucoup d'insultes et de petits coups de piquants empoisonnés... vous voyez le tableau. Les deux joueurs semblent bien s'entendre et se vérifient de temps en temps pour s'assurer que tout est toujours en ordre. Jusqu'à la dernière session. La dame décide (pour de longues raisons) de dormir dans le hamac de l'homme qui est sur le pont. L'homme la fait basculer hors du hamac et lui dit non. La dame dit que c'est bien, aucun de nous ne le fera et déchire un des supports. Le hamac est maintenant trop instable pour que l'homme puisse y dormir, mais la dame peut toujours y dormir. L'homme dit : "Très bien, dors dedans.
L'homme attend que la dame s'endorme, puis l'attache solidement dans un hamac. Elle se réveille pendant ce temps et l'homme lui donne un coup de tête pour la rendre inconsciente. L'homme accroche le hamac à la planche du bateau, les pieds en premier et au-dessus de l'eau. Ce qui terrifie la dame.
La dame se réveille, crie au meurtre, l'homme revient. L'homme essaie de dire qu'il a fait ça pour faire la paix (avec elle). La femme essaie de mordre ou de griffer mais n'y arrive pas. Elle commence alors à insulter l'homme et, ce faisant, traite sa mère de vache (l'homme dans le Minotaure).
L'homme frappe une femme non armée et ligotée au visage jusqu'à ce qu'elle se calme, puis la laisse partiellement libre et s'en va.
Le personnage de la femme est évidemment furieux et fait maintenant un traitement silencieux. Le personnage de l'homme ne s'excuse jamais mais répète qu'il "essayait seulement de faire la paix".
Le joueur du personnage de la Dame s'est un peu renfermé, mais n'a pas franchement exprimé un problème avec l'interaction. (Dans mon message précédent, j'ai indiqué qu'aucun des autres joueurs ne semblait concerné. J'aurais dû dire qu'aucun des autres personnages ne semblait contrarié). Si l'un des autres joueurs était contrarié, je ne pouvais pas le dire.
Certains d'entre eux ont même fait des blagues après la fin de la session sur le fait de retourner dans les années 1940 et de porter un marcel. et "Ma femme a un œil noir parce que je lui ai expliqué quelque chose... pourquoi a-t-elle deux yeux noirs... eh bien, parce que j'ai dû l'expliquer deux fois". Hardy har har et tout ça. Un autre joueur est resté silencieux après l'incident dans le jeu mais a ri aux blagues.
Je me sens très mal à l'aise à la fois avec la violence occasionnelle, plutôt exagérée, entre joueurs et avec les discussions après la session. Si quelqu'un d'autre a été bouleversé par cela, je ne pouvais pas le dire. Pour être honnête, je n'ai pas non plus fait part de mon malaise à ce moment-là, principalement pour éviter certaines des déclarations qui ont été faites.
Je ne veux pas que les gens aient l'impression qu'ils ne peuvent pas jouer leurs personnages de certaines manières, que la culture du jeu est différente, que les joueurs peuvent parfois prendre des décisions OOC, etc. etc.
Mais je ne veux pas non plus jouer avec des gens qui se comportent comme ça dans le jeu ET qui font aussi des discussions/plaisanteries comme ils l'ont fait après. Il semble que le choix qu'ils ont fait dans le jeu (et l'absence de réaction à ce choix) était un test des eaux et leur a permis d'agir comme ils l'ont fait après le jeu.
La principale préoccupation est de jouer comme vous le souhaitez, mais je dois pouvoir être sûr que vous jouez un rôle et que vous n'êtes pas en train de jouer secrètement votre véritable identité.
Encore une fois, je réalise que dans le jeu, on tue des gens, on vole, on mime, j'ai compris. Mais attacher et frapper un ami sans défense (HORS SEXE) juste parce que vous en avez envie, ça ne correspond pas à la façon dont nous jouons à ce jeu depuis plus d'un an maintenant.
Je ne suis pas très proche du SM (juste des amis) et je ne connais les autres joueurs que depuis un peu plus d'un an. Il y a une femme, un non-binaire et quatre hommes. Trois des joueurs travaillent ensemble (deux depuis un certain temps), un joueur a joué avec deux d'entre eux auparavant mais il n'y a pas de réelle relation en dehors du jeu. Tous les joueurs (sauf les non-binaires) jouent des personnages qui correspondent à leur genre. La tranche d'âge est de 30 à 55 ans. Les joueurs hommes et femmes ont déjà joué ensemble (brièvement) mais ne travaillent pas ensemble.
Malheureusement, et comme en témoignent certaines discussions et certains commentaires (même sur ce site), le fait d'évoquer le fait que ces plaisanteries me mettent mal à l'aise risque d'être considéré comme une plainte ou un "flocon de neige sensible".
Comment puis-je approcher mon DM et mes joueurs pour obtenir une résolution de ces actions inconfortables sans obtenir ce genre de réponse de la part des autres joueurs/DM ?
Mise à jour de l'édition : J'ai suivi un script similaire à celui ci-dessous lorsque j'ai abordé la question avec mon groupe. Je l'ai fait avec tout le groupe en même temps, car je n'aurais probablement eu le courage de le faire qu'une seule fois. Il semble que cela se soit bien passé. Le joueur de l'Homme a dit qu'il ne ferait plus de blagues sur les violences domestiques. Je n'ai pas encore joué une autre session donc je ne sais pas si/comment j'ai affecté l'ambiance du groupe. Le joueur masculin semblait vraiment contrarié par le fait qu'il m'avait mis mal à l'aise et la joueuse féminine a dit qu'elle savait (grâce à ses précédentes parties avec l'homme) que parfois, lorsqu'il est excité/introduit dans le jeu de rôle, il peut devenir un peu offensif, elle était donc moins décontenancée par ce qui s'est passé. Le problème est donc réglé pour l'instant. Je verrai ce qui se passera à l'avenir, car l'homme semblait désolé et, bien que ce que la dame a dit semble être un modèle, l'homme s'était déjà excité auparavant et rien de tel ne s'était produit, donc je pense que j'ai l'espoir que cela ne se reproduira pas.