Notre jeu a fait ça il y a quelques sessions. Le contexte était qu'un personnage non-minion, important pour la prochaine rencontre, élaborait sa stratégie de sortie.
Il avait réussi à devenir invisible et faisait sa sortie par la gauche, mais deux personnages avaient suffisamment de contexte pour tenter de le suivre.
Nous avons eu une discussion à bâtons rompus (quelques secondes) sur le fait de le poursuivre sans être arrêté. Nous voulions le poursuivre.
Cela n'aurait pas été possible si le druide en forme de loup de notre équipe n'avait pas éliminé ses derniers serviteurs au cours de ce même tour.
Un personnage est resté deux tours de plus pour expliquer la situation au gardien de la ville, puisque nous escortions un PNJ de niveau 0 et que nous voulions qu'il reste avec le gardien au lieu de venir avec nous.
Le GM a décidé que nous n'avions pas de repos court, mais le méchant non-minion n'en avait pas non plus. Nous avons eu la nouvelle rencontre, et nous avons eu un positionnement avantageux grâce à la méthode d'arrivée. Ses autres copains étaient en bonne santé.
Nous avons gagné une bataille plus difficile que d'habitude.
Le MJ a donné au druide un petit supplément d'XP pour avoir donné une conclusion digne d'un conte à la rencontre précédente, et être resté en arrière assez longtemps pour parler avec le garde. Sa vitesse supplémentaire sous forme de bête lui a permis de ne pas être pénalisée de trop de tours pour rattraper son retard.