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Dois-je acheter le DMG 2 si j'ai déjà le DM Book ?

J'ai le kit du maître du donjon, et je viens de terminer ma première lecture du DMB qu'il contient. Je pense que c'est un bon livre, bien qu'il manque certaines choses, les rituels étant celui dont je me souviens maintenant (à part de petites références. J'aurais aimé connaître au moins quelques généralités sur les rituels, si ceux-ci ont leur place dans les livres de DM).

J'ai lu beaucoup de bonnes choses sur le DMG 2, et ses conseils pour créer des aventures. Y a-t-il une différence significative, ou la plupart de ces bons contenus ont-ils été inclus dans le DM Book Essentials ?

EDIT J'aimerais vraiment une comparaison correcte entre les deux livres, pas un "DMG2 est un livre génial". La question n'est pas exactement de savoir à quel point le DMG2 est génial, mais de connaître son contenu par rapport au DM Book.

9voto

CodeSlave Points 7133

La réponse complète dépend probablement de ce que vous considérez comme un "bon contenu".

De mon point de vue, le DMG2 contient des éléments vraiment intéressants. Les principaux thèmes sont les suivants : l'histoire du groupe, les rencontres avancées, les défis de compétences, la personnalisation des monstres, les aventures, les campagnes de Paragon, une solide description d'un lieu (Sigil) et une aventure décente de 11e niveau.

J'ai lu un certain nombre de critiques qui disent que ce livre est un excellent moyen d'élever vos compétences en matière de gestion du jeu d'un niveau ou deux. Je suis entièrement d'accord avec cette évaluation. Beaucoup des concepts qu'il contient peuvent être appliqués à d'autres systèmes, donc pour mon argent, c'était une évidence.

La plupart des détails sur les rituels et leur utilisation se trouvent dans les livres des joueurs. Ceci afin que les joueurs aient accès aux règles les concernant au lieu d'enterrer tous les éléments pertinents dans les DMG.

4voto

davewasthere Points 2210

Je dirais que oui, mais cela dépend vraiment de votre style de jeu. J'aime beaucoup les jeux narratifs et le contenu écrit par les joueurs, dont une partie importante se trouve dans le DMG2. J'ai trouvé que non seulement le livre donnait d'excellents conseils sur certains sujets, mais qu'il fournissait une forme de "validation" à certaines des personnes moins portées sur les jeux narratifs avec lesquelles je joue pour qu'elles commencent à réfléchir à ces techniques.

Je pense que le DMG2 peut diversifier le jeu de D&D de n'importe qui, et fournir des conseils pour considérer la structure d'un jeu de D&D comme étant un peu plus malléable que ce que la plupart ont tendance à décrire.

Si vous avez l'argent, je dirais que cela en vaut la peine, ne serait-ce que pour la perspective supplémentaire.

-1voto

steve_mtl Points 480

Je dirais personnellement que le 4e DMG2 est l'un des meilleurs DMG que j'ai jamais lu, et j'ai entendu d'autres personnes dire la même chose. Il y a certainement beaucoup de choses là-dedans qui pourraient améliorer votre jeu.

-1voto

David J. Sokol Points 1730

Eh bien, nous venons de terminer la traduction de ce livre en portugais brésilien ici. Au cours des deux dernières semaines, j'ai lu ce livre dans tous les sens. Un bon rappel est qu'il n'y a pas de "contenu suffisant". Vous pouvez certainement trouver votre propre matériel, l'utiliser à bon escient et créer des sessions dignes d'être mémorisées, mais je peux dire que j'ai apprécié le matériel supplémentaire de ce livre. Je le recommande à tout le monde. C'est peut-être le geek qui est en moi.

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