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Faire jouer plusieurs personnages par un seul joueur dans Kerberos Club Fate ?

Je suis actuellement en train de planifier un jeu du style Misfits construit dans Kerberos-club Fate. En gros, une bande de jeunes délinquants dotés de super pouvoirs.

L'un des joueurs pense à un personnage dont le pouvoir est de se dédoubler en 2 personnages différents. Ils ont exactement la même apparence, mais ont des personnalités très différentes. Cette idée est directement tirée d'un personnage de la série (Rudy, à partir de la série 3), et dans la série, elle fonctionne très bien. Il y a une distinction claire entre les personnages, et cela donne lieu à un grand nombre de conflits et de récits.

Le problème, c'est que je ne suis pas sûr que ça se traduise bien dans Fate. Mécaniquement, c'est bien, Kerberos Club a en fait un mécanisme spécifique de "duplication". Je m'inquiète simplement de la difficulté de faire participer le joueur à une narration sans confondre les gens, étant donné que Fate est très axé sur le RP. Y a-t-il un moyen de rendre cela plus facile sans sacrifier l'histoire, ou est-ce que cela pourrait être un peu trop pour un jeu Fate ?

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Eric Points 987

Si la mécanique du système n'est pas un problème, alors c'est vraiment une question de jeu de rôle : "Ce joueur peut-il réussir à incarner deux personnages identifiables dans le jeu en même temps ?"

La charge de travail repose ici principalement sur le joueur plutôt que sur le GM. Peut-être serait-il utile d'utiliser des accents différents, ou de regarder dans des directions différentes, par exemple Les mono-dialogues de Gollum . Dans une partie de Fate (Dresden Files), un autre joueur et moi-même avons dû faire la distinction entre nos PC de base et les esprits co-dominants dans leur tête. Des corps distincts signifient que votre joueur devra également gérer deux séries d'actions physiques, mais c'est faisable.

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