L'exploit du Maître des Boucliers déclare :
Si vous effectuez l'action Attaque à votre tour, vous pouvez utiliser une action bonus pour tenter de bousculer une créature située à moins de 1,5 mètre de vous avec votre bouclier.
J'ai rencontré plusieurs situations absurdes à la table où il était utile pour un joueur de Maître des Boucliers de simplement pousser quelqu'un et de ne pas l'attaquer (peut-être que s'enfuir en courant ou boire une potion était une meilleure idée). En effet, cela crée des cas occasionnels où un personnage pousse pour se mettre hors de danger et doit ensuite se remettre en danger pour se conformer à l'exigence d'attaque.
J'envisage une règle interne pour ne pas exiger l'action d'attaque lors de l'utilisation de cette prouesse et si cela créait des déséquilibres. D'autres personnes ont-elles essayé cela et si oui, quels problèmes avez-vous rencontrés (le cas échéant).
Le problème que j'ai est que si vous n'avez pas l'exploit, vous devez utiliser votre action pour pousser quelqu'un. Étant donné que le joueur a dépensé un exploit, il semble qu'il devrait avoir une certaine polyvalence avec celui-ci. Ma vision serait qu'il pourrait bousculer, puis s'éloigner en courant pour se mettre en sécurité ; bousculer, puis lancer un sort à distance ou faire une attaque à distance sans pénalités ; bousculer, puis faire une action d'esquive.
Comme l'exploit est généralement réalisé par un char, il serait bien qu'il puisse se créer un espace de respiration sans avoir à se remettre en danger.