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Montrez les dessins de votre feuille de personnage

Avis : Ce fil a un associé méta-fil conducteur Si vous voulez discuter si c'est le sujet, faites-le ici.

C'est l'occasion de montrer les superbes feuilles de personnage que vous avez créées.

Règles :

  • 1 feuille de caractères par réponse
  • Uniquement les feuilles de personnage que vous avez conçues.
    • Cela signifie que vous pouvez publier des fiches professionnelles, si vous êtes le professionnel qui les a créées.
    • Vous pouvez poster des feuilles que vous avez créées pour un RPG que vous n'avez pas créé. (Par exemple, votre feuille personnalisée de DND 3.5).

Le poste doit contenir :

  • Image de la feuille de personnage (une capture d'écran suffit pour les feuilles électroniques)
    • Redimensionnez à la taille de la grande vignette (taille maximale de 1024 dans toutes les dimensions), en ajoutant l à l'url avant l'extension du fichier (voir aquí )
    • De préférence, une seule image.
  • un lien vers une version complète de la fiche (pour qu'elle puisse être visualisée dans toute sa splendeur)
    • Pour les feuilles destinées à être imprimées, un pdf est idéal.
    • Pour d'autres, il peut s'agir d'un fichier Excel téléchargeable ou d'un site web à consulter.
    • Si cela est impossible, décrivez-le comme tel dans votre message.
  • Un paragraphe décrivant comment il a été fabriqué.
  • Un paragraphe décrivant ce qui le rend bon.

10voto

killdash10 Points 528

J'ai réédité et traduit de l'italien à l'anglais, la merveilleuse feuille DnD 3.5 faite par Dragon's Lair (Udine), dont la feuille originale (en italien) est liée aquí .

Screenshot of the first page only.

Comment il a été fabriqué : avec Openoffice. (après avoir échoué avec LaTex pendant un certain temps)

Ce qu'il y a de bien Il y a tout. La première page contient toutes les informations relatives au combat dont on a besoin, avec suffisamment de colonnes pour que l'on se souvienne de l'origine d'un modificateur. Il y a une case HP assez grande, il y a tous les champs de mêlée et de distance pour que les débutants puissent être dirigés vers les droits dont ils ont besoin. Toutes les choses qui peuvent avoir un modificateur temporaire ont une colonne temporaire pour garder la trace de ces choses, il y a des projectiles ou des munitions "comptabilisables" dans le fond. Les pages suivantes contiennent toutes les informations pertinentes pour un personnage, avec des aides pour ne pas violer certaines règles (par exemple, il a des emplacements de corps pour les objets magiques afin qu'on ne porte pas trois anneaux).

Le bon côté des choses, c'est qu'il est grand. Son noyau est de 4 pages, plus les feuilles de sorts et les feuilles de rp, on arrive à 8. Sa grande taille fonctionne mieux que celle du magicien, minuscule et hypercondensée, qui compte une page avec tout. Vous avez besoin d'équipement ? Voici une page bien organisée. Vous avez besoin de compétences ? Voici la liste complète, avec quelques indications sur les synergies et autres bonus.

Enfin, c'est joli.

Lien : cliquez ici

Deuxième lien : il existe aussi une version pour les roulettes !

10voto

Mike H Points 323

D&D 3.5 et Pathfinder

Cette feuille de personnage n'existe pas en version "vierge", je dois donc montrer un exemple de personnage. Dites bonjour à Vance d'une partie de Pathfinder à laquelle j'ai participé.

Thumbnail of Vance Highwind character sheet

Lien vers un exemple de feuille de personnage

Comment il a été fabriqué

La feuille est une page web écrite en PHP, HTML, CSS et JavaScript. Pour créer un nouveau personnage, je me contente de copier le code et de le modifier comme il convient ; il n'existe pas de version "conviviale" pouvant être modifiée via une page web par exemple.

Ce qui le rend génial

Cela dit, la feuille est extrêmement complète. J'ai écrit du code pour gérer toutes sortes de types de magie différents, qui peuvent être ajoutés comme je le souhaite. Il gère des quantités arbitraires de multiclassing, et fait tous les calculs pour moi.

J'aime aussi beaucoup le fait qu'elle place l'histoire du personnage juste à côté de toutes ses statistiques. Les feuilles de personnage en ligne typiques les placent en bas de la page, ce qui est ennuyeux quand on cherche exactement cela.

Mais si c'était tout ce qu'il faisait, ce serait juste une version personnalisée de n'importe quelle feuille de personnage typique basée sur le web, avec un peu plus de flexibilité parce que j'ai écrit des versions pour tant de classes différentes.

Mais les fonctions vraiment importantes, les fonctions "tueuses", sont ce qu'il fait pour vous. J'ai dit qu'il faisait les calculs pour moi. Ce que je veux dire, c'est qu'il suit et affiche chaque bonus, sa source et son type, et applique des règles précises d'empilement des bonus, à chaque numéro de la page. Il suffit de passer la souris sur un chiffre auquel un bonus est appliqué pour que s'affiche une infobulle détaillant tous les bonus. Par exemple :

Close-up of the bonuses to AC tooltip

En outre, la feuille contient le texte intégral de chaque option que j'utilise, à titre de référence, mais il est caché jusqu'à ce que l'on clique sur l'option. Par exemple, lorsque je clique sur mon rugissement encourageant manœuvre, je vois ça :

Close-up of expanded maneuver

Ces deux fonctions facilitent grandement le suivi de tout ce qui se passe avec un personnage, et fournissent un excellent contrôle de l'intégrité de la combinaison de différentes fonctions, à la fois en faisant les calculs pour vous et en gardant tout le texte à proximité.

7voto

Un nouveau crépuscule

Cette feuille de personnage a été faite pour mon Adaptation au ventilateur du jeu d'aventure Mistborn pour Alloy of Law. Il est censé évoquer un thème plus proche de l'Ouest sauvage que celui du jeu Mistborn. fiche d'identification du personnage original .

sheet

Lien.pdf

Comment il a été fabriqué :

J'ai sorti l'artillerie lourde pour celui-ci, il a été réalisé avec Adobe Indesign. Une des astuces d'InDesign est que pour faire des lignes de forme, il faut utiliser chefs d'onglet . Le texte principal du logo dans le coin a été réalisé avec la police Bleeding Cowboys, mais j'ai modifié le N à la main.

Il me semble que le champ Profession dans la zone de fluff n'est pas requis, puisqu'il existe un trait de Profession. Il est possible que ce champ soit remplacé par un champ Syndicat. Les syndicats pourraient jouer un rôle important dans ce contexte.

Différences de style par rapport à l'original :

Je suis passé de Sanserif à Serif, et de tout en capitales à petites capitales. Les boîtes ont ces petites encoches dans les coins. Les bulles grises autour des titres des sections sont moins arrondies (je pense qu'elles pourraient être changées en boîtes, avec les retraits). Il y a le même bug que la v1 de la feuille de personnage originale, avec les noms des "attributs" au pluriel, et "standing" et "resilience" au singulier.

Pourquoi c'est génial.

J'aime ce à quoi ça ressemble, mais ce qui me plaît le plus, c'est le coût en points d'expérience pour l'avancement, et les coûts de création de personnage en bas. J'ai volé l'idée des feuilles de personnage de nWoD. C'est super utile pour les oneshots, et c'est tellement pratique.

7voto

CoreyH Points 121

Ars Magica 5

Voici une feuille de personnage que j'ai créée pour Ars Magica 5 dans le cadre de Mythic Europe. Elle a été modifiée à partir d'une série de fiches similaires que j'ai réalisées pour des campagnes basées sur Ars Magica 4 avec des paramètres et des capacités alternatifs.

Ars Magica 5 Character Sheet

PDF ici.

Comment il a été fabriqué :

J'ai utilisé un certain nombre de versions différentes de CorelDRAW ! Cette feuille est essentiellement constituée d'un ensemble de zones de texte fortement formatées avec des lignes et des rectangles transparents séparant les sections. L'en-tête "Ars Magica" est tout simplement du texte en format Graveurs Vieil Anglais police avec une extrusion 3d appliquée.

Le bloc Capacités est également un bloc Texte Paragraphe, mais avec deux colonnes, de sorte que je peux ajouter une capacité dans la section appropriée et les autres capacités se déplaceront simplement vers le bas et vers la colonne suivante sans avoir à réécrire le tout - ce qui est très important lorsque je crée des paramètres de campagne personnalisés avec des ensembles de capacités très différents.

Pourquoi c'est bien.

Le site feuille de personnage Ars Magica 5 de stock n'a pas de noms de capacités pré-écrits, et mes compagnons de jeu et moi-même avons trouvé immensément frustrant de devoir copier les mêmes noms de capacités encore et encore. sur encore une fois, et en incluant les noms des capacités, je pourrais aussi inclure une référence à ce qui trier Je pourrais aussi inclure une référence aux capacités qui ont une pénalité pour une utilisation sans expérience. Tout ce qui est nécessaire est présent ici sans avoir à l'écrire à chaque fois, ce qui fait gagner beaucoup de temps, améliore la lisibilité, et immunise la feuille contre l'application par inadvertance de la gomme (puisque nous utilisons généralement le crayon pour tout). Il y a beaucoup moins d'espace perdu que dans la feuille de base (sauf si vous comptez les capacités inutilisées).

Si vous l'imprimez sur du papier parchemin, vous obtiendrez un résultat encore plus médiéval, bien que, d'après mon expérience, le papier parchemin bon marché ne résiste pas à des effacements répétés sans que la couleur ne s'estompe et ne laisse apparaître son cœur blanc.

J'ai utilisé Times principalement pour sa compacité et sa lisibilité ; les polices plus médiévales de style "blackletter" ont tendance à être beaucoup plus larges et difficiles à lire dans les petites tailles de police.

Si quelqu'un est intéressé, je peux poster une feuille de personnage de ma campagne "Cyradia" basée sur Ars-4 (qui est basée dans un cadre qui présente un croisement magique/technologique avec des voyages interstellaires), bien qu'il n'y ait que des changements cosmétiques entre cette feuille et celle de Cyradia.

6voto

T. Sar Points 14637

Dead Winter RPG

Dead Winter est mon dernier né. C'est un système que j'ai construit de toutes pièces, avec son propre cadre, ses divinités, ses races, ses classes et tout ce que tout système d20 devrait avoir. Bien qu'il soit "en quelque sorte" compatible avec Pathfinder, il a une gamme de nombres, un niveau de puissance et une sensation générale complètement différents. Ainsi, bien que la feuille Pathfinder fonctionne, elle ne contient pas vraiment tout ce dont vous avez besoin pour jouer.

La feuille :

My Custon DWRPG Character Sheet

Comment il a été fabriqué :

Cette fiche de personnage est la version traduite de pt-BR à en-US. J'ai pris la voie masochiste et l'ai construite sur Word. (Ouaip. Ce Microsoft Word). Le logo a l'air un peu bizarre - quelque chose s'est mal passé lors du passage du PDF au PNG et il a fini par avoir l'air... bizarre. Le bord droit de la page d'accueil a été un peu coupé - je téléchargerai une meilleure image quand je serai sur mon ordinateur demain.

Pourquoi c'est génial :

Cette feuille a tout ce dont vous avez besoin ! Elle a plus d'emplacements pour le plus grand nombre de feats d'un jeu DWRPG, les nouvelles compétences déjà sur la feuille, et le changement le plus important sur les règles de combat directement sur la première page : La pile d'armure (plus de détails ci-dessous).

De plus, la section des lanceurs de sorts passe à 10, ce qui n'est normalement pas présent sur la plupart des feuilles d20 mais essentiel à DWRPG.

En quoi diffère-t-elle d'une feuille Pathfinder normale ?

Dans mon DWRPG, il y a quelques mécanismes différents qui nécessitent des chiffres plus détaillés. Le système est plus simulationniste que le D&D/PF normal, donc un peu plus de chiffres ont été ajoutés pour soutenir ce paradigme.

  • La pile d'armure : La pile d'armure est une zone d'aide aux calculs pour déterminer où une attaque donnée a atterri si elle a manqué. L'attaque a-t-elle manqué parce que vous avez esquivé, paré, bloqué avec votre bouclier ? Ou c'est votre armure qui a arrêté l'attaque ? Tout cela est calculé avec la pile d'armure.
  • Caractéristiques raciales Il y a un espace dédié à ces choses. Les races ont un tas d'autres choses qui les différencient les unes des autres, et toutes ces choses vont là.
  • Un espace dédié pour Seuil de Crit, Parade et Avantage .
  • Quelques champs supplémentaires pour les trucs spécialisés.
  • Il est bleu . Vraiment, ça fait monter le facteur de coolitude à onze.

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