L5R (feuille de personnage de la base de données)
Capture d'écran pleine résolution ici
Vous pouvez téléchargez la base de données MS-Access ici Il est pré-rempli avec des exemples de NPC de la campagne dans laquelle il a été utilisé. Il est publié sous la licence MIT.
Il ne s'agit pas seulement d'une feuille de personnage, mais d'une base de données conçue comme un outil de prise de notes pour le MJ. Elle devait être petite et simple, mais elle a grandi. Je ne l'ai pas fait pour moi mais pour un ami, et donc j'ai eu un client. Les clients ont tendance à faire des demandes d'amélioration qui semblent toutes si simples et une si bonne idée. Il était basé sur une base de données (beaucoup plus simple) que j'ai fait pour un jeu avec une prémisse similaire.
Lorsque vos PC sont des chefs de faction, il est bon de pouvoir créer un rapport de tous les membres de leur faction. Un tel jeu tend également à avoir un très grand nombre de PNJ récurrents, qui doivent être suivis.
Comment a-t-il été fabriqué ?
Je l'ai réalisé en MS-Access 2007 (il a été testé pour fonctionner en 2010, je suppose qu'il fonctionne sur toutes les versions ultérieures). Il contient plusieurs tables de base de données : des lieux, des factions et des PNJs. Il contient également plusieurs tables de base de données de compétences et de sorts (j'ai volé la liste Excel de compétences et de sorts de quelqu'un d'autre pour la remplir). Il contient également plusieurs rapports et formulaires. Ainsi qu'une quantité terrifiante de code VBA pour le faire fonctionner. Ne fais pas ça Au moins, réfléchissez bien avant de faire cela. C'est quelque chose que je pense que presque tous les développeurs vont essayer : "Oh, ils n'ont besoin que d'une base de données accessible par une seule personne, sur un seul ordinateur ? Bien sûr, MS-Access", puis vous obtenez une sorte de demande de fonctionnalité : "Eh bien, je suppose que cela pourrait être fait avec un peu de VBA derrière le formulaire." Ça fait boule de neige.
Le produit final était quand même cool, et ce n'était pas désagréable à faire.
Ce qui est cool :
- Ainsi, tous les champs qui peuvent être auto-calculés sont. Par exemple, la réserve de compétences, le TN d'armure, le rang d'intuition.
- Il calcule automatiquement le niveau des blessures. J'ai toujours trouvé que le calcul des niveaux de blessures était vraiment ennuyeux en tant que MJ.
- Vous pouvez sélectionner des sorts dans un menu déroulant et il remplit tous les détails dont vous avez besoin.
- Il en va de même pour les maîtrises de compétences : lorsque votre compétence est définie au-dessus du niveau de maîtrise de compétence, la case de maîtrise de compétence se remplit. C'est une autre chose qui est ennuyeuse à faire en tant que GM.
- il utilise le graphique de l'anneau. Ce que je trouve plutôt lisible pour L5R.
- Toutes les données sont également disponibles sous d'autres formes, une table des NPC, avec toutes les informations que vous choisissez, est listée sous la feuille de personnage pour le personnage actuellement sélectionné.
Cependant, beaucoup de choses qu'il vous permet d'éviter de gérer en les calculant automatiquement sont des choses que vous pouvez normalement gérer en tant que MJ. Qui se soucie des compétences qu'il doit avoir pour avoir la perspicacité 3 ? Tout ce qui compte c'est qu'il a la capacité de l'école de 3ème niveau de faire 2 attaques par tour.
Quelqu'un d'autre a créé une autre base de données similaire pour L5R, mais sans la feuille de personnage. Ici . Je ne l'ai pas encore essayé.