Nous utilisons les cartes d'aventure standard dans notre jeu Savage Worlds. Un personnage a été blessé, puis a joué Riled Up qui n'est activé que sur une blessure, ce qui lui donne +2 points de dégâts pour le reste de la scène.
Mais ensuite, le joueur a dépensé un bennie et a trempé la blessure. Je l'ai autorisé, mais je me demande si c'était correct. Il semble n'y avoir aucune raison pour que le joueur ne puisse pas faire cela dans le RAW, mais cela semble incorrect par rapport au fluff de la carte.
Le personnage avait-il le droit de tremper sa blessure ? Si non, qu'aurait-il dû se passer ?