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Combien de volonté les soldats gravement blessés perdent-ils ?

Quelle quantité de volonté les soldats gravement blessés perdent-ils ? Le texte dit qu'ils subissent une réduction permanente ?

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Stilgar Points 605

Dans mon jeu actuel, Iron Man classique, j'utilise à la fois Iron Will et New Guy de l'école d'entraînement que j'ai :

  • Un Squaddie lourd, qui a été gravement blessé une fois à 36 ans, pourra
  • Un capitaine lourd qui a été gravement blessé 2 ou 3 fois à 17 ans le fera !
  • Un Squaddie lourd nouvellement recruté (qui ne fait jamais de mal) est à 45 volonté.

Je suis sûr que j'avais le Captain avant d'acheter Iron Will, mais à quel moment je ne le sais pas. Je ne peux pas revenir en arrière et calculer les valeurs exactes à cause de toute cette histoire d'Iron Man.

Je dirais que c'est autour de -10 à -12 Will pour une blessure grave. C'est probablement une fourchette.

Inutile de dire que le Capitaine avec 17 Will a vu sa dernière mission. Elle panique quand une fenêtre se brise.


Mise à jour :

J'ai suivi ces statistiques ces deux dernières nuits : Un de mes colonels de soutien a été gravement blessé deux fois. Sa volonté est passée de 91 à 81, puis à 67.

La nouvelle fourchette confirmée est donc de -10 à -14.

4voto

grazr Points 41

Je viens d'avoir un major gravement blessé et après la mission, sa volonté était de 70. Avant la mission, elle était de 100 et je le sais parce que je l'ai fait qualifier pour les capacités psi des laboratoires psi avant la mission.

Je suppose que la baisse de la volonté n'est pas un problème dans ces circonstances puisqu'il est déjà qualifié psi et que 70 est suffisant pour ne pas avoir de problèmes en mission. Mais 30, ça fait beaucoup.

Même si cette question date d'un an, je me suis dit que j'allais quand même y répondre puisqu'elle est bien classée dans la recherche google et que le jeu a été mis en vente à la vapeur récemment et a probablement connu beaucoup plus d'activité.

3voto

Andrej Adamenko Points 183

Il existe une différence entre les blessures "graves" et les blessures "critiques". Les soldats gravement blessés perdent un peu de volonté pour le reste de la mission, mais pas de façon permanente. Les soldats gravement blessés perdent leur volonté de façon permanente.

Citation :

Blessés :
Si un soldat est blessé pendant le combat mission, il subit une pénalité de Volonté, visible sous le nom de "Battle Fatigue" dans l'interface d'information du soldat. S'il est blessé à moins de moins de 50 % de sa santé totale, la pénalité est de -5 en Volonté. S'ils sont blessés à plus de 50 % de sa santé totale, la pénalité est de -10 points de volonté.

Blessés graves
W mission, il meurt ou est gravement blessé. Les soldats d'un rang supérieur ont plus de chances d'être gravement blessés plutôt que de mourir. Les soldats gravement blessés doivent être stabilisés ou réanimés avec un Medikit, sinon ils se vident de leur sang et meurent en trois tours (y compris le tour où ils ont été blessés). tour où ils ont été blessés), si la mission n'est pas terminée à ce moment-là. Les soldats gravement blessés, même s'ils sont sauvés, subissent une réduction permanente de -10 (-15 sur Classique ou Impossible) à la Volonté. Dans XCOM : Enemy Within, cette pénalité peut être évitée grâce au mod de gène cardiaque secondaire.

Les soldats gravement blessés ne sont pas visés par les ennemis, mais peuvent l'être être tués avant de se vider de leur sang en cas d'explosion. Faites attention lorsque vous combattez des ennemis qui sont équipés d'explosifs ou qui explosent explosent à leur mort (comme les Cyberdiscs), ainsi qu'à proximité d'objets combustibles. dans l'environnement (comme les véhicules).

Gravement blessé
Quand un soldat est lourdement (mais pas écrasé) blessé, il est considéré comme gravement blessé. À l'exception d'un de récupération plus long à l'infirmerie, ce statut est le même que celui de que celui de blessé. Il ne nécessite pas de stabilisation et n'entraîne pas la pénalité de réduction de la volonté de Critically de réduction de la volonté.

Source : http://xcom.wikia.com/wiki/Sold

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