J'ai dirigé ma première partie de D&D 3.5. Nous jouons ensemble chaque semaine depuis environ un an. Nous avons perdu un joueur à cause de responsabilités dans la vie réelle et un autre est intéressé à rejoindre la partie. Le groupe a commencé au niveau 1 et est maintenant au niveau 9, le nouveau joueur n'a jamais joué auparavant et a l'intention de jouer une sorte d'utilisateur de magie.
J'envisage de le faire commencer au niveau 1 pour qu'il puisse apprendre les ficelles du métier comme les autres nouveaux joueurs, en ayant un plus petit nombre de sorts avec lesquels s'amuser, etc. Mais je devrais probablement réduire le niveau de leurs adversaires pour qu'ils ne tuent pas constamment le nouveau, ou garder le même niveau de rencontre et le nouveau se fera simplement tuer. Si je laisse les niveaux de rencontre tels qu'ils sont, le joueur de niveau 1 va monter en niveau assez rapidement.
Je ne pense pas que les autres joueurs se soucieraient nécessairement du fait que le joueur n'a pas gagné ses galons ou autre, donc je pourrais simplement le placer à un niveau supérieur.
Existe-t-il une règle empirique pour le niveau à accorder aux nouveaux joueurs ?