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Comment faire pour qu'un squelette tire sur une liane ?

Je crois que c'est la façon d'obtenir des enregistrements. Est-ce que cela a toujours été une question de chance pour tout le monde, ou est-ce que quelqu'un s'est mis en tête de le faire délibérément ? S'il existe une technique pour y parvenir, merci de la partager ;-)

2voto

Silver Dragon Points 2441

Mon approche était un attachement à la ferme mob du ciel.

Tout d'abord, il y a la "sélection" : Un canal d'eau poussant le mobs vers la goulotte de largage a été complété - des parois de verre et deux pistons déclenchés par le même interrupteur, l'un d'eux s'étendant tandis que l'autre se rétracte.

X - piston ; | - tige de piston (étendue) ; # - bloc massif ou verre ; O - trou, @ - source d'eau ; ~ - l'eau courante, \ - interrupteur

Comme on peut le voir ci-dessus, l'état inactif

       X
       |
 ##############
 @~~~~~~~~~~~~~ 
 ##############
      \X

état actif :

        X
        #
  ######O#######
  @~~~~~#~~~~~~~
  ######|#######
       \X

D'abord, je choisis un squelette dans le flot constant des mobs et je le dépose dans le trou.

Sous le trou, il y a le couloir de distribution ( @ - le bloc de la source d'eau - est situé juste en dessous du O ci-dessus) :

 ################
 #OO   #@#    OO#
 ######|#|#######
      \X X\

En activant l'un ou l'autre des pistons, je fais en sorte que le flux d'eau transporte le mob capturé vers la chute gauche ou droite. J'envoie le squelette vers la série de trous de gauche, puis je ferme le flux d'eau.

Ensuite, je choisis quelques lianes et je les fais flotter dans le trou du côté droit.

Ensuite, je vais au niveau inférieur, j'ouvre la porte et je me tiens au bout du couloir. Une fois que les lianes sont mortes, je ferme la porte, j'ouvre la petite barrière et je récupère les disques - puis je vais chercher d'autres lianes.

Ensuite, en dessous, il y a le couloir de collecte proprement dit.

= - porte de clôture ; ] - porte, % - clôture ; S - squelette, C - des lianes, P - joueur

 ####################   %
 #S %  ]     =CC%   % P %
 ####### ############   %

Notes :

  • ne laissez pas trop d'espace dans la tête, ou les mobs vont grimper sur vos pistons ; j'ai dû utiliser un double piston pour pousser les mobs dans le trou (un large ne ferait que les endommager). Il n'y a besoin que d'un seul piston du côté du "couvercle du trou". J'ai sauté les schémas de la redstone, c'est assez trivial, juste un simple NOT sur le chemin.
  • Faites les trous de distribution (gouttes d'eau) de 2 largeurs. Les monstres ne laisseront pas l'eau d'un bloc les aspirer. Vous ne pouvez pas utiliser la chute standard à la fin d'un parcours d'eau de 8 blocs, parce que les 15 blocs combinés plus la distance de sécurité des lianes vous mettront trop loin du squelette.
  • Le verre c'est bien mais n'abusez pas du verre pour les plafonds. Le squelette brûlera.
  • Vous pouvez apporter un certain nombre de lianes, mais ne soyez pas tenté d'accélérer le processus en ajoutant des squelettes. Ils se tireront dessus et finiront par se battre entre eux.
  • N'oubliez PAS de fermer la barrière qui enferme le groupe de lianes dans le dernier couloir, après avoir récupéré les disques et être allé chercher d'autres lianes. Vous feriez mieux d'avoir un Yakkety Sax disque de musique prêt si vous le faites.

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