Nous jouons au championnat des héros dans une arène de terreur. C'est à côté de notre scénario habituel avec des personnages construits juste dans ce but. Il s'agit de faire monter l'adrénaline dans un environnement de type joueur contre joueur. Les règles sont simples :
- La carte de l'arène (de grands espaces ouverts et des passages étroits semblables à ceux d'un donjon) et ses caractéristiques varient de temps en temps, ce qui surprend tous les personnages.
- Les joueurs amènent de nouveaux groupes à chaque fois, ce qui fait que l'ennemi est assez inconnu de temps en temps.
- Les LMEC des caractères sont prédéfinies et identiques pour tous (14 pour les plus élevées, 10 pour les plus basses).
- Tout le matériel officiel 3.5 peut être utilisé
Mon approche consiste à créer 2 réservoirs et 2 supporters. Pour les tanks qui font des dégâts, j'ai prévu d'utiliser des monstres tels que Kolyarut , Invisible Stalker o Leonal et pour les supporters, un lanceur de sorts arcaniques et un lanceur de sorts divins. Le lanceur d'arcanes pourrait être Pixie Sorcier/Sorcier/Mage ultime et pour divine je pense à Clerc/Ur-Prêtre . Je prévois également d'avoir des feats de défauts pour avoir la possibilité de sélectionner des feats plus utiles pour tous les personnages.
Mes questions :
- Mon approche est-elle suffisamment bonne ?
- Y a-t-il une meilleure option pour créer des dealers de dommages avec les races et les classes des joueurs (moine optimisé, etc.) ?
- Comment puis-je fabriquer les roulettes pour qu'elles fonctionnent mieux ?