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Comment construire un Soul Meter ?

Corrigez-moi si le nom de ce compteur est erroné ; je fais référence à celui qui est incurvé au bord de votre barre de santé, et qui porte le chiffre 0, 1 ou 2, en fonction de son niveau de remplissage.

Je sais que cela augmente généralement au fil du jeu, et assez rapidement pour que les joueurs occasionnels n'aient pas vraiment besoin de réfléchir à la façon dont ils construisent leur compteur. Cependant, en fonction de la façon dont le compteur s'accumule, cela pourrait donner lieu à des stratégies axées sur ce point, comme les stratégies axées sur le bris d'armure dans Soul Calibur IV.

Quelles sont les actions qui font grimper votre compteur, et à quel point le font-elles grimper ? Certaines attaques le font-elles monter plus que d'autres ?

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gregory Points 1803

Selon un sticker sur 8WayRun (forums de combat populaires pour tout ce qui concerne Soul Calibur) :

Construire le compteur :

Bonne construction du compteur : Atterrir des coups et des contre-coups

Construction modérée du compteur : Just-guard, ukemi, réception d'attaques bloquées, garde d'attaques, projection de rupture (petit gain de mètres).

Les choses qui construisent une quantité aléatoire ou incertaine de compteur : Prendre des dégâts, se relever du sol, les coups bas (discutable), l'attaque de whiff. Cependant, si vous ratez certaines attaques, vous ne gagnez pas de mètre. Bizarre.

Construction d'un compteur ZERO : Les lancers - Ils n'accumulent aucun compteur pour qui que ce soit (lanceur ou joueur lancé). Rompre un lancer, cependant, construit un petit compteur comme indiqué ci-dessus puisque vous subissez maintenant un peu de dégâts en cassant un lancer.

Après que votre adversaire ait gagné DEUX rounds : Si votre adversaire gagne deux rounds, vous commencez le nouveau round avec +100% de compteur (ex : si vous aviez 25% compteur, vous avez maintenant 125%). Vous le remarquez grâce au visuel de la montée en puissance du personnage super saiyan du personnage au début du round. Retour en arrière mécanique !

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