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Munchkin Warhammer 40k - Fuir - Échappée automatique vs Échec automatique

J'ai récemment joué une partie de Munchkin Warhammer 40k.

Au milieu d'un combat que je perdais, j'ai été maudit par un "Impossible de localiser l'Astronimican" auquel j'ai répondu en jouant une "Avance arrière tactique". Cela a entraîné un grand désaccord au sein du groupe.

Texte de la carte :

Malédiction ! Impossible de localiser l'Astronimican. Échec automatique de votre prochaine tentative de fuite.

y

Avance arrière tactique. A jouer avant de lancer le dé pour fuir le premier monstre de votre combat. Vous fuyez automatiquement tous les monstres.

Mon argument était que

  1. J'étais encore autorisé à jouer l'Avance arrière tactique, car je n'avais pas encore jeté le dé pour m'enfuir ; et,
  2. cela annulerait entièrement la malédiction puisque ma fuite était "automatique" - c'est-à-dire que je ne faisais pas une "tentative de fuite" comme indiqué explicitement sur la carte de malédiction.

Mon adversaire a soutenu que la malédiction aurait un effet immédiat car il n'y a pas de "pile".

En fin de compte, nous avons négocié un compromis et avons poursuivi la partie, mais je suis curieux de savoir comment les autres interprètent ces deux cartes.

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Arcanist Lupus Points 10958

Vous ne pouvez pas vous échapper de cette façon

Sur les forums des jeux de Steve Jackson, sur une fil de discussion sur les fugues le rédacteur de la ligne Munchkin a écrit :

Si un monstre ne vous permet pas du tout de vous enfuir, il n'y a aucune tentative qui sera automatiquement réussie ou échouée. (Mais certains Items vous permettront d'essayer de vous échapper même de monstres qui ne permettent normalement pas d'essayer ; ils diront explicitement que vous pouvez faire un jet même de ces monstres).

Si vous êtes sous le coup d'une malédiction ou d'un mauvais sort qui fait que vous échouez automatiquement à votre prochaine tentative, vous ne pouvez pas utiliser autre chose pour réussir cette tentative (à moins que, comme ci-dessus, il soit dit que cela peut même remplacer l'échec automatique - lampe magique, par exemple, ou poussière de tombeau, comme vous l'avez mentionné).

Vous ne pouvez pas utiliser un Hireling pour échapper à un échec automatique. Vous ne pouvez pas non plus utiliser un succès automatique pour contrer un échec automatique, à moins que l'auto-succès ne le dise ; l'échec automatique l'emporte sur le succès automatique.

Un monstre qui ne vous poursuit même pas ne provoque jamais une tentative de fuite, donc il ne déclenche pas d'effet d'échec automatique - vous êtes toujours coincé avec lui. Cependant, si une autre carte (comme Flacon de colle) contrecarre la clause "ne vous poursuivra pas", alors votre échec automatique se déclenche.

L'avance tactique vers l'arrière n'indique pas qu'elle supplante les échecs automatiques, elle ne le fait donc pas.

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