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Comment attribuer les seuils de dommages ?

En Guide du maître du donjon a la règle suivante pour les objets (p.246) :

Seuil des dommages. Les grands objets tels que les murs des châteaux ont souvent une résilience supplémentaire représentée par un seuil de dégâts. Un objet avec un seuil de dégâts est immunisé contre tous les dégâts, à moins qu'il ne subisse un montant de 1 000 euros. de dégâts d'une seule attaque ou d'un seul effet égal ou supérieur à son seuil de dégâts, auquel cas il subit des dégâts normalement. Tout dommage qui n'atteint ou ne dépasse pas le seuil de dégâts de l'objet est considéré comme superficiel et ne réduit pas les points de vie de l'objet.

Existe-t-il des exemples publiés d'objets avec des seuils de dommages ?

28voto

J. A. Streich Points 37267

La page 119 du DMG présente les seuils de dégâts (et d'autres statistiques) pour les éléments suivants Véhicules aériens et aquatiques .

Navire

Seuil de dommages

Dirigeable

-

Cuisine

20

Quillard

10

Longship

15

Chaloupe à rames

-

Navire à voile

15

Navire de guerre

20

En outre, les livres de base ne parlent pas de seuils spécifiques de dommages pour les objets. Ce qui place le reste des objets carrément dans le champ de compétence du DM.

8voto

Emperorervinmar Points 87

En Le tonnerre du roi des tempêtes l'aventure déclare à la p. 38 ( "B1. Portes extérieures" ) que les portes de la ville de Bryn Shander (au nord, à l'est et au sud-ouest) ont un seuil de dégâts de 10 lorsqu'elles sont verrouillées.

Chacune des deux séries de portes de la guérite de Goldenfields, mentionnées à la p. 46 ( "G1. Poste de garde-barrière" ), a également un seuil de dégâts de 10.

4voto

Seth Reno Points 2221

Un sous-marin dans le Waterdeep : Dragon Heist L'aventure a un seuil de dégâts global de 15 (p. 142, sous la rubrique "Caractéristiques des sous-marins" ). Les portes du sous-marin ont chacune un seuil de dommage de 10.

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