Avant la version 1.6, j'avais activé l'option vidéo "limiter le nombre d'images par seconde" pour essayer d'éliminer un problème persistant d'accrochage (qui a finalement disparu lorsque j'ai réduit la distance de vue de "loin" à "normal"). J'ai également construit un grand spawner mob (80x30) qui pouvait aller jusqu'à 8+. heures sans que rien n'apparaisse à l'intérieur. En fait, souvent, lorsque le spawner mob était à sec, je pouvais errer dans des grottes pendant des heures sans qu'aucun monstre n'apparaisse. Avec le "radar F3", je pouvais voir que rien n'apparaissait autour de moi. Je soupçonnais un bug.
Dans la version 1.6, Notch a débloqué tous ceux qui avaient précédemment limité le framerate. Comme cela n'avait pas d'importance, je l'ai laissé illimité. Maintenant, mon piège à mobs génère des mobs. Et mon framerate typique est seulement environ 3x ce que le framerate "limité" était, donc ce n'est pas linéaire.
J'avais tort. . J'ai eu une bonne session dans le piège (4 ou 5 piles de poudre à canon en quelques heures) mais j'y ai passé la nuit et n'ai obtenu absolument aucun objet.