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La Force fantasmatique peut-elle bloquer les effets d'une attaque du regard ?

Disons que le groupe rencontre une Méduse.

Le sorcier peut-il lancer force fantasmagorique sur le clerc pour créer, disons, un "mur de pierre" entre le clerc et la Méduse, de sorte que le clerc ne sera pas affecté par l'attaque du regard puisqu'il ne peut pas voir la Méduse ?

Ou bien l'attaque par le regard est-elle plus physique, de sorte qu'en regardant le mur (la Méduse), le clerc est toujours transformé en pierre (dans ce dernier cas, il s'agirait d'un piège bien méchant) ?

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Adam Points 25596

Le Clerc risque toujours d'être pétrifié

Jeremy Crawford, le concepteur principal des règles de la 5e, a apporté une clarification à une question similaire.

Q : Truesight vous permet de percer/nullifier les effets d'illusion comme ceux créés par Force fantasmatique (dans l'esprit d'une créature) & Prison mentale (la cible se perçoit comme étant entourée) ? Ces sorts sont considérés comme des illusions visuelles dans le cadre de Truesight ?

R : Une illusion visible est une chose illusoire que vous pouvez voir avec vos yeux. Si une illusion n'est perçue que dans l'esprit de quelqu'un, ce n'est pas une illusion visible, même si la personne pense la voir.

(source)

Contrairement à un sort comme petite illusion l'image fantasmatique que le clerc croit voir ne se manifeste pas dans la réalité. 1 . C'est-à-dire qu'il n'y a pas d'obstruction visible entre les yeux de la méduse et ceux du clerc. Le clerc peut croire de tout son être que le mur existe, mais personne d'autre ne peut le voir ; il s'agit effectivement d'une hallucination.

De ce fait, le clerc est toujours techniquement capable de voir les yeux de la méduse. Donc, si le clerc est à portée, il devra effectuer le jet de sauvegarde malgré le fait que le clerc ne pense pas pouvoir voir les yeux de la méduse. L'effet de Force fantasmatique obligerait alors le clerc à rationaliser pourquoi il doit toujours sauvegarder contre le regard de la méduse, même s'il y a un mur entre eux.

Tl;dr

Le clerc et la méduse peuvent techniquement se voir, mais le clerc ne croit pas qu'il puisse voir quoi que ce soit au-delà du mur hallucinatoire. Cependant, la croyance n'est pas égale à la réalité. Donc, puisqu'ils peuvent se voir, le clerc doit faire la sauvegarde.


1. Par "manifesté dans la réalité", je veux dire que personne d'autre ne peut voir l'illusion. Il n'y a pas de "courbure magique de la lumière pour créer l'image d'un objet à un endroit donné" ou toute autre explication des illusions de niveau inférieur.

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Kamlesh Points 21

Le clerc peut être sûr, mais avec des réserves qui nécessitent l'arbitrage du DM.

En général, illusions empêchera une attaque du regard (s'ils croient que l'illusion est réelle). Si le clerc a échoué à son test de Force fantasmatique, il croit alors qu'il ne peut pas voir au-delà du mur qui n'est que dans sa tête.

Du point de vue du Clerc, ils ne peuvent pas voir les yeux de la Méduse. Et le Méduse nécessite

une créature qui peut voir les yeux de la méduse.

Si le clerc ne peut pas voir les yeux, alors ils ne seront pas pétrifiés. Le principal problème ici est que le Clerc a la capacité de voir les yeux de la Méduse, mais il choisit malgré lui de ne pas le faire voir les.

Comme avec beaucoup de choses illusoires, le DM doit statuer sur la façon dont cela fonctionnera par rapport au fait de voir ou de ne pas voir. Mais il serait raisonnable de dire que si le clerc pense qu'il regarde un mur et non les yeux de la Méduse, alors il ne voit tout simplement pas les yeux de la Méduse pour engager le regard.

Effets de jeu

La question de savoir si l'hallucination peut faire plus que simplement être dans leur tête sera du ressort du DM. Jeremy Crawford confirme ceci :

La force fantasmatique détaille les quelques effets de jeu qu'elle peut créer de manière fiable. Un DM est libre d'autoriser des effets supplémentaires

Pourquoi se donner du mal ?

Détourner simplement le regard fera exactement la même chose que de penser qu'il y a un mur illusoire. Pas besoin d'une mécanique bizarre, d'un jugement du DM, ou autre.

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