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Comment puis-je organiser une partie de D&D de façon sporadique ?

J'ai récemment commencé à diriger une partie de D&D 5e pour 4 nouveaux joueurs de rôles. J'ai conçu une courte aventure pour les initier aux RPG et au système D&D. Ils ont beaucoup apprécié et en ont redemandé. Depuis, nous avons eu une session où ils ont commencé à jouer une version légèrement modifiée de la Mine perdue de Phandelver avec les mêmes personnages.
Cependant, nous sommes tous des gens occupés avec des emplois du temps chargés et nous n'avons pas réussi à trouver un moment pour une partie régulière. Notre dernière session a eu lieu il y a 3 mois et il semble qu'il faille attendre encore 2 ou 3 mois avant d'avoir le temps d'en organiser une autre (une joueuse a dit qu'elle n'avait tout simplement pas le temps de faire une partie régulière).

Je ne sais pas encore comment ce jeu sporadique va affecter les joueurs, mais je sais que je vais avoir du mal, en tant que DM, à suivre ce que les personnages ont accompli et découvert, à qui ils ont parlé, etc. Je crains que les joueurs aient du mal à se souvenir de ce qu'ils sont censés faire et pourquoi, ainsi que des points mentionnés ci-dessus.

J'aimerais connaître l'avis de personnes qui ont vécu des situations similaires avec des groupes, comment faire un jeu amusant, immersif et cohérent lorsque les sessions sont très éloignées les unes des autres ?

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CharlieHorse Points 1163

Il me semble que votre plus gros problème est l'immersion de vos joueurs dans l'histoire. Normalement, je demanderais à l'un des joueurs de prendre des notes, à un autre de suivre l'argent et les trésors et à un autre de suivre les rencontres avec les PNJ. Cependant, votre équipe est composée de nouveaux joueurs de RPG et c'est donc vous qui allez devoir prendre les notes. Au début de chaque nouvelle session, prenez 15 à 20 minutes pour récapituler ce qui a été fait (pour favoriser l'immersion dans l'histoire, parlez à la deuxième personne et regardez le joueur dont le personnage a fait les choses). Avec un peu de chance, vos sessions de jeu durent plus de deux heures à la fois. Vous pourriez peut-être réduire la session de jeu à quelques heures et vous réunir plus fréquemment.

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Dikkie Dik Points 29

Dans notre cas, les joueurs tiennent eux-mêmes un journal de bord et le SM a un site web sur lequel il publie toutes les informations de notre campagne : Le site de notre campagne

Il garde la trace des légendes connues, des informations sur les villes et les compagnons d'aventure qui sont généralement connues et le voyage jusqu'à présent.

Bien entendu, vous devez avoir le temps de suivre et de saisir les informations.

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