Paizo BLASTER CASTER build :
Objectif : Accumuler les blessures avec des dégâts directs. de dégâts directs. Vous n'avez pas besoin de contrôler le champ de bataille si l'ennemi est mort.
Niveau 1 : Prenez Sorcier : Orc/Draconique de sang croisé, Humain, prendre Tatouage Varisien, prendre Trait : Lignée magique (choisir un sort), Réactionnaire (+2 Init)
Ensuite, prenez Wizard/Evoker -Admixture Specialist pour ce qui vous reste. niveaux restants. Pourquoi Admixture ? Parce que tu peux changer l'élément de n'importe laquelle de vos sorts de destruction à la volée pour contourner les résistances/immunités résistances/immunités élémentaires.
Si vous voulez vous superspécialiser en dehors de l'Evoker, prenez Sin Magic, perdez deux écoles (Conjuration/Abjuration), gagnez un autre emplacement de sort par niveau de puissance brute. niveau de puissance brute.
Les points forts : Intensifier un sort, Renforcer un sort, Accélérer un sort, Sortilège Perfection, Pénétration des sorts, Spécialisation des sorts, Spécialisation supérieure des sorts. Spécialisation.
Résultat final : Sorc au sang croisé orc/dragon lignée 1, Wiz/19, Spécialiste de l'évocation des mélanges. Note : Peut utiliser Sin Magic pour plus d'emplacements emplacements. Le niveau Sorcier permet l'utilisation de dispositifs de sorts des écoles refusées (Conj/Abjuration). Trait de lignée magique permet d'intensifier gratuitement sur le sort choisi. La Perfection des sorts permet d'accélérer gratuitement les sorts à des niveaux plus élevés.
Conseils de jeu :
Prenez Mains Ardentes ou Missile Magique comme Sort Spécialisé au début. Mains brûlantes infligera plus de dégâts, Missile magique a une meilleure utilité à long terme. utilité à long terme et vous maintient hors de danger. Un niveau sur deux, vous pouvez changer votre sort spécialisé.
Ajout d'une spécialisation en sorts supérieure au niveau 7 ou 9. Pourquoi ? Vous pouvez alors mémoriser des sorts utilitaires, et les utiliser pour ton sort de blaster.
Changez votre sort spécialisé en Rayon brûlant ou Boule de feu lorsque vous quand vous le pouvez, selon la campagne, généralement à 5 ou 7.
Au niveau 12 ou plus, changez-le en Serpent de feu. Utilisez Admixture pour changer l'élément à la volée.
Utilisez le serpent de feu jusqu'aux niveaux supérieurs. Pourquoi ? Des dégâts de base élevés et un sort de niveau 5 laisse encore de la place pour la métamagie, notamment Quicken.
La mécanique des choix : Sang d'orque, Draconique : +1 à tous les dégâts +1 à tous les sorts de dégâts, +1 à l'élément de son choix, rechargé par Admixture = +2 dmg/die sur les sorts d'explosion.
Points forts
Intensification du sort : Augmente le plafond de dégâts du niveau du lanceur de sorts de +5 pour l'appliquer à un sort spécifique. Mains brûlantes passe à 10d4+20. Missile magique passe à 7d4+14. Boule de feu passe à 15d6+30, Serpent de feu à 20d6+40.
Sort de pouvoir : Augmente le dmg de 50%.
Sort de Quicken : Frappez l'ennemi avec deux sorts/rd.
Spécialisation en sorts : +2 au niveau de lanceur de sorts avec un sort spécifique. Aide à provoquer les dégâts plus tôt et plus rapidement.
Tatouage varisien : +1 au niveau de lanceur de sorts avec une école spécifique (Evo). Ce site rachète votre niveau de sorcier.
Spécialisation en sorts supérieure : Sacrifier des sorts pour alimenter le sort de blaster sort de blaster choisi. Cela signifie que vous pouvez mémoriser des sorts utilitaires librement.
Perfectionnement des sorts : Double les bonus fixes des exploits, applique une métamagie gratuitement. gratuit. Un sort renforcé/Intensifié avec une Lignée Magique est toujours son emplacement de sort d'origine. La pénétration des sorts est doublée à +4. Tatouage varisien à +2. Spécialisation des sorts : +4. En fait, vous avez +10 en matière de Résistance aux sorts, et vous lancez "Votre sort" à 5 niveaux. plus élevés que les vôtres.
Endommagement de la partie supérieure : 30d6 +60 du serpent de feu, renforcé, intensifié, 165 dmg en moyenne, sauvegarde 1/2, emplacement de niveau 5. Quicken pour un autre coup, emplacement de 5ème niveau, 20d6 + 40dmg, moyenne 165. = 330 blasting dmg en un round, save for 1/2. Si vous avez un bâton de maximisation, vous pouvez augmenter les dégâts de base à 215.
L'emplacement de base pour les sorts de niveau 5 est de 20d6+40 dmg, 165 dmg.
Par niveau
Au niveau 1, vos Mains Ardentes devraient être de 2d4+4 (moyenne de 9).
Au niveau 2, il est inchangé.
Au niveau 3, la spécialisation en sorts entre en jeu. 5d4+10 (22.5). C'est le meilleur résultat à moins que tu ne l'intensifies.
Au 4ème, 6d4+12 (27), BH intensifié.
Au 5e, BH intensifié, 7d4+14 (31.5).
A la 6ème, tu peux changer la Spec en rayon brûlant. 2x 4d6+8 (44). Votre Boule de feu est également de 5d6+10, ou de 7d6+14 si vous êtes spécialisé.
Au 7ème, 6d6+12 boule de feu, ou 8d6+18 si spec. Mains brûlantes, si c'est toujours le sort spéc. Mains Ardentes, si c'est toujours le sort spéc, est de 13.5d4+27 (environ 60).
8ème - Rayon brûlant renforcé, 2 x 6d6+12. E/I BH est 15d6+30 (74, max)
9ème - Intensifiée, la boule de feu spécialisée est de 11d6+22 (51).
10ème - Firesnake. La boule de feu E/Spec est de 15d6+30 (74). Les rayons brûlants de l'Emp sont 3 x 6d6+12, ou 18d6+36 (99 dmg). Vous pouvez maintenant accélérer un coup de Burning Mains ou Missile Magique comme dégâts de démarrage dans un round, bien que vous ayez peu d'emplacements.
12ème - E/I/Spec Fireball fait 21d6+42 (115) points de dégâts. Vous pouvez maintenant accélérer un rayon brûlant de 12d6+24.
14ème niveau - Un serpent de feu spécialisé dépasse/équivaut désormais à un boule de feu. La boule de feu atteint 22,5d6+ 45 (123~) points de dégâts. Un Firesnake est de 24d6+48 (132) points de dégâts. Vous pouvez désormais accélérer une 10d6+20 Boule de feu. Intensifié, le rayon brûlant surpuissant atteint 24d6+48 (132 dmg)
15ème niveau - Perfectionnement des sorts. Vous pouvez désormais ajouter une Méta gratuitement. Ce sera Quicken ou Empower. Intensification peut être gratuit si Magical Lignée magique s'y applique. Les buffs de niveau de lanceur pour le sort spec dépassent +5, donc pour atteindre 20d6 dmg au 15ème niveau. La résistance aux sorts vous manquera. contre les ennemis CR appropriés sur un 1. En supposant que le serpent de feu, vous pouvez maintenant lancer un Firesnake intensifié et accéléré pour 20d6+40 (110). de dégâts à partir d'un emplacement de 5e niveau, et un Firesnake amplifié à partir du même emplacement pour 30d6+60 (110) même emplacement pour 30d6+60 (165) points de dégâts. En utilisant un emplacement de 7ème niveau, vous pouvez renforcer les deux.
16e+ - Les dégâts restent les mêmes, des emplacements de sorts de niveau supérieur sont ouverts pour les l'utilisation d'autres métas ou de sorts de contrôle.
Il est concevable que vous puissiez utiliser Désintégration pour obtenir un total de dégâts plus élevé, mais le délai n'en vaut pas la peine, et vous perdriez le bonus du tatouage varisien. bonus.
Si votre DM vous autorise à faire un double sort en 3.5, vous pouvez très, très facilement atteindre 495 dmg bruts par round. S'il autorise Arcane Thesis, que Dieu aide vos ennemis.