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Plusieurs attaques bonus conditionnelles peuvent-elles être activées au même tour si ces multiples conditions sont toutes remplies ?

Si les attaques bonus conditionnelles peuvent s'empiler les unes avec les autres, peuvent-elles aussi s'empiler comme différentes instances de la même capacité source ? Par exemple, si je tue avec Grand Maître d'Armes et que j'utilise ensuite l'attaque bonus pour tuer un autre ennemi déjà affaibli par mon groupe, est-ce que j'obtiens une autre attaque bonus que je peux utiliser contre un autre ennemi ?

En gardant à l'esprit ce qui précède, la construction ci-dessous fonctionnera-t-elle comme prévu, ou ne fonctionnera-t-elle pas en raison d'une mauvaise interprétation des règles ?

J'ai créé un barbare nain des collines et j'ai planifié son développement sur quelques niveaux. Au niveau 5, il aura la capacité de combiner une Greataxe + Rage + Attaque téméraire + Aigle Totem + Grand Maître d'Armes + Deux attaques standard par tour.

Au niveau 5, pendant la rage, cela lui donne une action libre Dash, deux attaques standard avec un bonus d'attaque de +0 avec avantage qui infligent chacune 1d12 + 14 points de dégâts, et si l'une de mes attaques tue ou touche critique, je gagne une attaque bonus soumise aux mêmes bonus antérieurs. Les ennemis bénéficient d'un avantage sur les attaques contre moi et d'un avantage standard (au lieu d'un désavantage) sur les attaques d'opportunité contre moi.

Si la campagne dure aussi longtemps, j'envisage en outre de prendre la prouesse de ténacité au niveau 8 afin de diminuer les dégâts en % de santé par tour contre moi / dégâts en % de santé.

Je vais aussi prendre Loup accordé au niveau 14 pour rendre les ennemis que j'attaque couchés au toucher afin de réduire les ennemis qui pourraient me frapper avec des attaques avantageuses.

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Miniman Points 139877

Non, vous ne pouvez effectuer qu'une seule action bonus par tour. Extrait des Règles de base du joueur, page 69 :

Vous ne pouvez effectuer qu'une seule action bonus à votre tour. donc vous devez choisir l'action bonus à utiliser lorsque vous lorsque vous en avez plusieurs à votre disposition.

Ainsi, par exemple, avec la construction ci-dessus, au tour où vous utilisez Rage, vous ne pouvez utiliser aucune de vos autres actions bonus.

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