Soyez indulgent avec moi, cette situation est un désastre.
Je suis relativement nouveau à D&D et j'ai récemment trouvé un groupe pour jouer avec. Le groupe se réunit une fois par semaine mais joue deux jeux différents, un jeu une semaine et un autre jeu la semaine suivante. Dans l'une des parties, l'un des joueurs (disons J) aime voler dès qu'il le peut, que ce soit sur les marchés, dans les donjons ou dans le groupe. En général, il a tendance à agir comme un con, avec un comportement plutôt abusif envers les PNJ et a même essayé de faire en sorte que le groupe attaque un PNJ utile parce qu'il pensait pouvoir obtenir plus d'argent. Lorsque nous avons discuté avec lui du fait que son alignement est Neutre et qu'il agit plus à la manière d'un personnage CE, il a répondu que "Mal" est un terme relatif et qu'il agit comme son personnage le ferait.
J'ai fait un peu de lecture et de réflexion sur le sujet et je pense que ce serait une bonne idée d'en discuter avec le DM, c'est là que je me heurte à un problème plutôt délicat : J dirige aussi nos deuxièmes parties. J a tendance à manipuler le groupe, aime retenir les informations pour que le groupe se perde, rend presque tous les jets de dés difficiles, et met même le groupe en combat quasi permanent. J'ai interrogé les autres joueurs à ce sujet, mais ils ne semblent pas vraiment le remarquer.
Je ne sais pas quoi faire ici, y a-t-il une bonne façon de gérer le comportement de J dans la première partie qui n'entraînerait pas sa colère dans la seconde ? Je sais que c'est une question à laquelle il est difficile de répondre car il n'y a aucun moyen de connaître le résultat, mais à ce stade, j'ai besoin de tous les conseils que je peux obtenir.