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Puis-je télécharger des jeux Steam sur un ordinateur (Mac), puis les installer sur un autre (Windows) ?

Mon PC de jeu (qui fonctionne sous Windows) a une bande passante très limitée : je peux me connecter à Internet, mais je ne peux pas télécharger de jeu. Cependant, j'ai un MacBook avec accès à un réseau illimité en bande passante. Est-il possible de télécharger des jeux Steam (pour Windows) sur mon Mac et ensuite les transférer vers le PC Windows ?

4 votes

Peut-être signifie-t-il que le Mac a accès à une connexion Internet qui n'a pas de limite de téléchargement. Ce serait un volume de trafic illimité plutôt qu'une bande passante cependant. Il est tout à fait possible qu'il envisage d'utiliser un disque dur portable pour transférer les téléchargements du Mac vers son PC.

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Oui, je voulais dire le volume de trafic. Je peux aller à une bibliothèque universitaire avec mon macbook et accéder au réseau (sans limite de volume de trafic), mais je ne peux pas déplacer mon ordinateur fixe là-bas sans me luxer l'épaule ou quelque chose.

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Denilson Sá Maia Points 6454

La plupart des jeux multiplateformes partagent une grande quantité de données entre les plateformes, même si l'exécutable réel est différent.

Prenons Half-Life 2 et d'autres jeux Source. Ils ont beaucoup de fichiers *.gcf à l'intérieur du dossier Steam\steamapps. Ces fichiers contiennent tous les actifs multimédias (niveaux, audio, textures, modèles 3D...), et ces données sont identiques aux versions Mac et Windows. Ainsi, vous pouvez copier en toute sécurité ces fichiers de votre Steam Mac vers votre Steam Windows, vous évitant ainsi quelques gigaoctets de téléchargements. Ensuite, le Steam Windows téléchargera toujours des fichiers spécifiques à Windows, mais ils sont assez petits, peut-être moins de 100 Mo.

Cela fonctionne également dans l'autre sens : copier des fichiers de Windows vers Mac.

Ce que j'ai décrit devrait également fonctionner sur la plupart des titres steamplay, disponibles sur Steam pour Mac et Windows. (mais vous pourriez avoir besoin de copier des fichiers à partir de sous-répertoires à l'intérieur de Steam\steamapps\common)

Cependant, si vous souhaitez télécharger un jeu exclusivement pour Windows, vous pourriez avoir besoin d'exécuter la version Windows de Steam. Vous pouvez y parvenir en utilisant l'une des nombreuses options de virtualisation (VMware, VirtualBox, Parallels), ou même tenter votre chance en exécutant Steam sous Wine (mais cela pourrait être trop bogué).

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En réalité, il y a beaucoup de personnes qui parviennent à exécuter Steam via Wine, de ce que je sais.

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Victor Sergienko Points 261

Le SteamCMD de Valve le fait tout simplement.

  1. Téléchargez et décompressez steamcmd.
  2. Lancez ce sort pour vous connecter, définir un répertoire de jeu et télécharger le jeu. Remplissez , ou remplacez par "anonymous" si vous téléchargez un jeu gratuit. Remplacez un 740 par votre id d'application - vous pouvez voir l'id d'application dans l'URL du jeu sur store.steampowered.com.

./steamcmd.sh +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login +force_install_dir ../csgo_ds +app_update 740 validate +quit

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Bonne réponse, je ne savais pas que steamcmd permettait cela!

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Cela ne fonctionne malheureusement pas pour les jeux Windows uniquement.

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N'a pas fonctionné pour moi non plus. Il semble que Valve ait fermé le robinet 8( Je me demande si le jeu en question prend en charge le modèle de distribution SteamPipe, comme le mentionne la page SteamCMD.

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Monroecheeseman Points 825

Je ne suis pas sûr, mais vous pourriez peut-être sauvegarder les jeux sur Mac et ensuite les transférer sur PC. Évidemment, les fichiers exécutables sont différents entre Mac et PC, donc j'hésite à suggérer cela. La méthode sûre serait d'utiliser Boot Camp ou Parallels sur Mac pour télécharger les versions Windows, puis de sauvegarder tout (dans le menu, Steam->Sauvegarder et Restaurer les Jeux...) et de les transférer via un disque dur externe.

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Je pense que cela devrait fonctionner, vous devrez bien sûr télécharger les binaires Windows sur l'ordinateur Windows mais la plupart du contenu (cartes, textures, sons, musique) ne devrait pas être différent entre Mac et Windows. Ça ne coûte rien d'essayer, n'est-ce pas ? Téléchargez sur Mac, sauvegardez sur Mac, restaurez sur Windows et laissez Steam mettre à jour le jeu (cela devrait télécharger les binaires Windows manquants).

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Cela suppose que Steam utilisera même les sauvegardes, ce qui, comme je l'ai dit, peut ne pas se produire. Si cela fonctionne, alors ouais, l'exécutable (et éventuellement quelques autres fichiers) seront les seules choses à mettre à jour.

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J'ai réussi en passant de Windows -> Mac en utilisant la sauvegarde et la restauration.

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