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En quoi les modes bonus diffèrent-ils du jeu normal ?

Après avoir terminé Cthulhu Saves the World, de nouveaux modes de jeu ont été déverrouillés. Highlander , Overkill , Cthulhu's Angels et une sorte de ruée vers le patron. Avant d'y jouer, je suis curieux de savoir s'il y a assez de différences pour que je continue à m'intéresser au jeu, ou si les changements sont surtout cosmétiques.

En quoi chacun des modes bonus diffère-t-il du jeu normal ?

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Dargor Points 739

Puisque la réponse @ AshleyNunn affichée ne contenait pas assez d'informations (c'était plus ou moins exactement la même chose que ce que le jeu vous dit), je me suis un peu renseigné.

Highlander y Overkill semblent assez simples, comme Ashley l'a mentionné : de plus gros bonus d'XP et quelques limitations dans le premier cas, ou un niveau de puissance ridicule dans le second.

Dans le Score Attack Il semble que, bien que vous soyez sous-nivelé du fait de ne pas rencontrer d'ennemis aléatoires, vous devez toujours traverser des donjons vides pour atteindre les boss. Ce n'est donc pas exactement un la ruée vers l'or au sens commun de l'expression.

El Cthulhu's Angels semble être sensiblement différent. Le scénario principal est fortement modifié, y compris les dialogues et les personnages. (Par exemple, l'un de vos ennemis dans le mode standard devient votre allié, etc.) Il n'y a que quatre personnages disponibles (tous des filles, bien sûr).

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Voici une description de chacun des modes bonus tirée du résumé du jeu sur GamersGate :

Mode Highlander - les gains d'XP sont quadruplés, mais un seul personnage peut être amené au combat à la fois !

Mode Score Attack - Gagnez des points en battant les boss au LV le plus bas possible !

Overkill - Passez au NV40 en une seule bataille ! Parfait pour les rediffusions et l'expérimentation !

Mode Cthulhu's Angels - Mode Remix avec de nouveaux personnages jouables, de nouveaux dialogues, de nouveaux boss, et plus encore !

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