Dans les mondes normaux, je peux forcer un état on/off avec un simple bidule comme celui-ci :
----||SP|
|OF|SH|
SP = ressort latéral OF = Interrupteur marche/arrêt SH = Coquille avec la couleur du bloc que je veux forcer sur la case
Ce dispositif fonctionne en tuant immédiatement la coquille si la couleur que je veux est active, et en déclenchant le bloc on/off puis en tuant la coquille si elle ne l'est pas.
Malheureusement, je ne peux pas faire cela dans le monde 3D parce que les blocs commutables rouge/bleu n'existent pas, alors y a-t-il un autre moyen de forcer l'état on/off avec un engin ?
J'ai besoin de pouvoir l'activer ou le désactiver de manière spécifique, et pas seulement d'une bascule.