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Comment faire en sorte que le réseau routier des nouvelles villes corresponde au réseau routier existant ?

Sous Settings > World generation > Road layout for new towns il est possible de préciser à quoi ressemblera le réseau routier. Par défaut, il s'agit d'une grille de 3x3. Au début d'une nouvelle partie, toutes les villes de la carte s'inscriront parfaitement dans une grille, de sorte que même si les villes fusionnent, le réseau routier sera toujours composé de grilles 3x3 partout.

Cependant, lorsqu'un utilisateur crée une nouvelle ville, il n'est pas garanti que le réseau routier de la nouvelle ville s'intègre parfaitement dans la grille 3x3 existante.

Comment puis-je fonder de nouvelles villes tout en veillant à ce que le réseau routier de la nouvelle ville s'intègre parfaitement au réseau routier existant ?

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aphid Points 7356

La dernière fois que j'ai vérifié, vous pouvez cliquer sur l'endroit où vous voulez fonder la ville. La tuile centrale d'une ville sera toujours une tuile de route. Par conséquent, la solution consiste simplement à forcer le problème manuellement :

  1. Construisez le réseau routier jusqu'à l'endroit où vous voulez fonder la ville. Construisez le réseau à un ou deux pâtés de maisons.

  2. Supprimez la tuile centrale. Vous vous retrouvez avec quelque chose comme ça ;

         =
     +===+===+
     =   =   =
     =   =   =
     =   =   =
    =+===x===+=
     =   =   =
     =   =   =
     =   =   =
     +===+===+
         =
  3. Trouvez la ville indiquée dans le marquage x tache.

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