21 votes

Comment puis-je commencer à gagner de l'argent ?

Note : Cette question ne concerne que le jeu de base. Si vous jouez avec l'extension Zubmariner, consultez plutôt la question suivante à la place :

Quel est le moyen le plus rapide d'aller à l'école ? Sunless Sea avec Zubmariner ?

Mon premier personnage de Sunless Sea passait la plupart de son temps à gratter de l'argent dans les rapports des ports pour acheter des fournitures, afin de pouvoir retourner dans les mêmes ports pour se réapprovisionner, et il n'a jamais réussi à obtenir assez d'argent pour acheter des armes ou d'autres améliorations de navires.

J'ai essayé de chercher sur Google des conseils sur la façon de gagner de l'argent, mais il semble que toutes les réponses que j'obtiens remontent à des versions antérieures du jeu et ne sont plus applicables. Par exemple :

  • Une recommandation populaire est de faire passer les Tomb-Colonistes à Venderbight (autre que le premier), mais je pense que c'est un vieux conseil car il n'y a pas d'option pour les acheter à Londres.

  • Une autre recommandation populaire est de chasser les bateaux pirates au nord de Londres. Cependant, je ne tombe généralement que sur un seul d'entre eux, deux si j'ai de la chance, et les dommages à la coque que je subis, plus le carburant et le ravitaillement pour y aller, ne valent pas ce que j'obtiens généralement comme récompense.

  • Une autre recommandation consiste à acheter du vin de champignon et à le vendre à Venderbight. Cela me rapporte +2 échos par unité. Cela ne couvre pas le carburant et les provisions pour le voyage, et il n'y a rien à ramasser à Venderbight qui semble valoir la peine d'être ramené à Londres.

Peut-être que cela est dû en partie au fait que je n'ai pas assez d'argent pour remplir ma cale afin que les routes commerciales en valent la peine. Lorsque je ne peux m'offrir que 5 unités de quelque chose, la marge bénéficiaire ne semble pas assez élevée pour couvrir le carburant et les fournitures. Peut-être que ce sera plus rentable plus tard, lorsque je pourrai transporter beaucoup de marchandises en un seul voyage. Mais comment faire pour en arriver là ?

6voto

Laelin Points 61

Gagner de l'argent au début est facile, et il y a des gens ici qui ont donné de bonnes réponses, donc je ne vais pas contribuer davantage à cela. Cependant, gagner de l'argent plus tard dans le jeu peut parfois sembler difficile. Les rapports de port ne sont plus aussi rentables. Les chiffres pour les différentes occurrences atteignent leur nombre maximal. Et vous gaspillez l'argent que vous avez gagné au début de la quête sur différentes choses et vous gaspillez peut-être le reste. Donc maintenant, vous êtes coincé avec un navire décent, le meilleur équipement que vous pouvez obtenir, et quelques milliers de dollars en espèces. Cela semble raisonnable, mais vous ne savez pas quoi faire ensuite et vous ne voulez pas dépenser les 10 000 derniers ors pour acheter la prochaine amélioration. Bien sûr, vous pouvez explorer davantage, mais vous ne savez vraiment pas où aller. Certaines des possibilités les plus évidentes (la chasse aux monstres) semblent hors de question, ou peut-être voulez-vous simplement plus d'argent. Eh bien, voici comment gagner de l'argent dans les dernières étapes du jeu.

  1. Vous avez besoin d'un navire de commerce avec 120 places en soute.
  2. Acheter assez de provisions et de carburant pour pouvoir faire le voyage du canal de Cumean jusqu'à Vienne, (pour moi c'est 26 carburant : 22 pour le canal + 4 pour y aller de Londres. et 5 provisions : 2 pour le canal + 3 pour y aller depuis Londres)
  3. Avant de quitter Londres, achetez autant de café que possible (il se peut que vous ne puissiez pas acheter tout de suite la valeur d'un bateau entier, car cela représenterait 89 cafés ou 4 450 ors).
  4. Faites le voyage et payez les dix échos pour vous rendre à Vienne avec votre contact café et vendez les 89 cafés en une seule fois pour 80 échos chacun, soit 7 120 échos au total.
  5. Avant de quitter Naples (la zone où vous vous rendez en surface avant d'aller à Vienne), achetez suffisamment de carburant pour vous rendre à Abbey Rock et revenir à Londres (pour moi, cela représente environ 7 carburants), ce qui me donne un total de 18 carburants à ce moment-là.
  6. C'est l'activité qui prend le plus de temps, mais elle fait partie de la route commerciale et permet de gagner un peu d'argent supplémentaire. Achetez suffisamment de fournitures à Naples pour remplir le reste de votre vaisseau, soit dans mon cas 102 fournitures à 5 échos chacune ou 510 échos au total.
  7. Retournez sous la surface à Abbey Rock où vous vendez toutes vos provisions, à l'exception de la quantité nécessaire pour retourner à Londres (pour moi, c'est 3), ce qui signifie que vous utiliserez généralement 5 du voyage du canal à Abbey Rock et à Londres + 1 en descendant le canal. Vous aurez donc environ 96 à vendre à 20 or chacun, soit 1 920 or au total.
  8. Retournez à Londres et rincez, répétez.

Argent gagné = 9,040, Dépenses = 5,435, Bénéfice total = 3,605

Vous pouvez également ajouter les 7 fournitures + 2 vins aux îles du berger pour un profit supplémentaire, mais ce n'est pas plus que cela, sauf si vous avez de la chance avec une carte révélatrice. Il y a d'autres routes qui sont plus rentables si vous jouez en mode facile pour pouvoir recharger les sauvegardes (Aestival, Isles of Cats, Khan's Shadow = ouch le soleil fait mal et vous avez volé ma boîte pour tous ceux qui n'utilisent pas la technique de sauvegarde/rechargement pour contourner les rouleaux difficiles), mais d'après ce que je sais, cette route commerciale est la plus rentable et la plus facile à accomplir pour quiconque joue en difficulté normale. De plus, si vous prenez le parti de Londres, les 6 premiers voyages sont en fait plus rentables, mais je ne vais pas vous dire de combien (environ 4 000 or de profit au lieu de 3 605).

4voto

VanillaThunder Points 41

Au début du jeu, pour accumuler un peu d'argent, vous pouvez faire des allers-retours entre Londres et Hunter's Keep. Lisez les nouvelles dans votre logement à Londres pour obtenir une nouvelle récente et rendez-vous au Donjon du chasseur. Utilisez les nouvelles pour déjeuner avec les sœurs et choisissez de manger avec la sœur du milieu. Elle réduira votre faim à 0 et vous donnera un approvisionnement ainsi qu'un conte d'un rivage lointain. Obtenez un rapport de port pendant que vous êtes là et retournez à Londres. Vendez le conte à l'homme/femme de l'université pour 10 échos et rendez le rapport pour 5 échos supplémentaires et un carburant.

Relisez les nouvelles et repartez. Chaque fois que vous reviendrez déjeuner avec la sœur du milieu, elle vous donnera un conte d'un rivage lointain supplémentaire (jusqu'à un maximum de 5, je crois) et ainsi de suite. Assurez-vous de prendre le rapport du port pour éviter d'avoir à dépenser beaucoup d'argent en carburant (si vous faites cela correctement, vous n'aurez besoin que d'acheter quelques carburants ici et là pour continuer). Vous finirez par déclencher l'événement qui fait que le Donjon du chasseur est... un peu différent. Je ne vais pas vous le gâcher si vous ne l'avez pas vu, mais si vous commencez le jeu comme ça, vous devriez avoir quelques centaines d'échos, plus un peu plus si vous décidez de risquer un peu de carburant et de vous diriger un peu plus au nord pour tuer un bateau pirate tous les deux passages.

Un voyage à Venderbight devrait également vous permettre d'obtenir suffisamment de fragments pour un secret si vous en avez encore besoin pour interagir avec l'Université. Assurez-vous de prendre votre temps dans chaque port et de ne pas manquer les nouvelles ou le rapport du port, car cela vous coûtera plus cher en carburant et en fournitures. Si vous avez toujours du mal à gagner de l'argent, faites-le jusqu'à ce que le Donjon du chasseur ne soit plus lucratif. Vendez le livre des conseils du capitaine et échangez votre navire contre le moins cher pour 500 échos supplémentaires. Vendez tous les objets supplémentaires que vous avez sur vous, y compris les canons, et partez pour zee et mourir. Choisissez de transmettre l'argent au prochain capitaine et vous commencerez avec une quantité plus généreuse d'échos que vous pourrez utiliser pour commencer le commerce.

De plus, si vous vous sentez chanceux, essayez de vous rendre sur l'île aux moutons lorsqu'il y a un événement disponible et vous pourrez occasionnellement obtenir un objet qui a une grande valeur.... Je ne vais pas vous le dire. Il y a aussi une chance que si vous vous rendez dans la République de Fer, il y aura un magasin disponible où vous pourrez vendre des fournitures pour 25 l'unité et acheter du carburant pour 8 l'unité. En vendant presque toutes vos fournitures et en utilisant les crabes jaunes et les essaims de chauves-souris pour récupérer vos fournitures et votre faim, vous pouvez obtenir un montant solide pour commencer. Assurez-vous de récupérer les rapports de port de tous les endroits que vous avez visités et n'ayez pas peur de vous aventurer plus loin dans le zee. Il y a des objets d'une valeur folle à avoir et avec un peu de stratégie, vous pouvez éviter les conflits avec la plupart des ennemis.

Amusez-vous bien et bonne navigation !

2voto

bogdan Points 1

J'ai rencontré le même problème, et le fait de pouvoir faire des profits ( !!!) semble être principalement basé sur la chance.

Si vous commencez en tant que vétéran et que vous dirigez le colon du tombeau, ils vous attaqueront à votre arrivée. Vous les écraserez (100% de chances - les Londoniens sont forts !) et obtiendrez deux fournitures et un artefact étrange. L'artefact étrange se vend 100 $ à l'érudit alarmant de l'université de Fallen London. L'érudit alarmant achète également la plupart des variantes d'histoires pour 10 échos chacune, comme ceux que vous obtenez sur les navires légers avec vos nouvelles récentes, ou ceux que vous obtenez des sœurs au Donjon du chasseur.

Vous devriez également pouvoir obtenir de l'amirauté qu'elle vous demande d'aller chercher des informations stratégiques à divers endroits de la Zee. Je pense que vous avez besoin du niveau de faveur 3, mais il pourrait aussi être plus élevé. D'après ce que j'ai vu de la part de plusieurs personnages différents, ils te demandent toujours d'aller les chercher à la station de fongicide Iron & Misery en premier, qui est toujours dans le deuxième groupe en partant de la gauche... quelque part. Chaque info stratégique vaut 150 smackers, et vous pouvez en demander une autre directement après. Espérons juste qu'ils ne vous demandent pas d'aller au Chélonat lors de votre troisième passage.

La station de forage est également intéressante parce que vous pouvez recruter des membres d'équipage pour pas cher, et le déjeuner avec le facteur réduit votre terreur de cinq, vous donne une quête de membre d'équipage, ET une caisse de fournitures. Vous pouvez obtenir autant de fournitures que vous voulez pour des montants variables de terreur en fonction de la façon dont les dieux du RNG vous aiment.

En parlant de l'Amirauté, chaque nouveau rapport de port (la première fois) que vous apportez vous rapporte des faveurs, et tant que vous en avez plus de trois, vous pouvez échanger les faveurs contre du carburant à un taux de 2-3 par point de faveur. Vous pouvez également utiliser les faveurs (Minimum 4, consomme 3 je pense) pour obtenir des réparations de navires à bas prix. Le rapport de port pour la station III vaut 100 échos ; plus exactement, ils le brûlent et vous paient ensuite 100 échos pour oublier que vous êtes venu. Je ne sais pas si les rapports suivants valent autant car je n'y suis jamais retourné pour vérifier.

Si vous pouvez trouver les Lions du sel, qui devraient aussi être dans le deuxième groupe quelque part, vous pouvez ramener Sphinxstone à Londres. Cela nécessite 20 places en soute et 200 échos au départ, mais au final vous obtenez un bénéfice de 300 échos et si vous pouvez intégrer la récupération d'informations stratégiques dans le voyage, vous serez très bien assis. J'ai eu de la chance lors de mon dernier voyage car l'Amirauté me demandait sans cesse de récupérer des informations dans le nord gelé, ce qui me permettait de tourner en rond : Venderbight, infos stratégiques, sphinx, Londres. J'ai obtenu 1500 échos et un tas de bonnes choses avant que l'Amirauté ne m'envoie chercher le Chélonat et que les choses deviennent intéressantes.

1voto

interloper Points 11

J'ai réussi à gagner 5000 pièces d'or en exploitant un bug et j'aurais pu en gagner plus si le jeu n'avait pas planté.

Il suffit de se rendre à Vienne en passant par le canal au sud de Fallen London, de s'assurer d'avoir assez de carburant et de provisions (22 de carburant et 6 de provisions, plus ou moins, je ne me souviens plus). Une fois que vous avez atteint la surface, faites un voyage à Vienne.

A Vienne, il y a un travail de livraison de marchandises à travers la Méditerranée. Ce travail vous rapportera 500 si vous êtes chanceux et 200 si vous êtes malchanceux. Le travail vous coûtera également 10 de carburant, 2 de provision, et plusieurs membres d'équipage.

Le problème est le suivant : vous pouvez répéter le travail aussi souvent que le jeu peut le supporter avant qu'il ne se plante. Vous pouvez acheter du carburant par le biais de l'interaction @15 or chacun et de la provision @5 or chacun.

Oubliez le membre d'équipage, vous pouvez exploiter le bug en ignorant la limitation de jeu de 0 membre d'équipage = game over.

Répète juste autant que ton syndrome de la tortue carpienne te le permet. C'est ennuyeux et cela fatigue votre main de souris, mais c'est rentable. Notez que vous ne pouvez pas échapper à la surface de cette façon.

Si vous essayez de retourner à l'Unterzee, le jeu vous dira "quelque chose-quelque chose... votre capitaine est mort", donc tout l'argent que vous gagnerez à l'étage sera réduit de moitié.

Lorsque vous en avez assez ou que vous n'en pouvez plus, essayez simplement de retourner à Unterzee et suivez la procédure de nouveau capitaine, choisissez le (trait ?) qui vous permet d'hériter de la moitié de l'argent de votre précédent capitaine et..... profit !

1voto

Militaire2016 Points 11

Je suis français donc mon message peut comporter quelques erreurs.

Très prochainement, je recommande :
Étape 1 : Trouver le Lion de Salt et apporter la pierre à Londres.
Étape 2 : Explorer, survivre, espérer que vous pouvez gérer la livraison pour l'homme d'affaires sans trop de dommages. Je n'ai pas de conseils pour cette partie, c'était il y a trop longtemps pour moi.
Étape 3 : Trouver l'ombre de Khan, l'île des chats et le canal Cumaean.
Regardez ici (Spoilers) pour quelques indices : http://sunlesssea.gamepedia.com/Map
Avec cette connaissance et environ 1000 échos, vous pouvez avoir des échos infinis.
Aller à l'ombre de Khan (disons qu'il a besoin de 14 carburant et 6 réserves : environ 260 échos)
A l'ombre de Khan : Achetez au moins deux boîtes à miroir (250 échos chacune : 500 échos),
garder 300 échos et du carburant et des provisions pour le voyage de retour à londres
Préparez votre voyage depuis Londres en achetant environ 24-26 Fuel et 4-5 supply (350 échos), prenez des nouvelles.
Allez au canal de Cumean, allez à la surface.
En Avernus : Remplissez vos 2 boîtes à miroir, allez à Naples.
A Naples : Vendez des nouvelles, transportez des marchandises 1 ou 2 fois maximum (pour garder votre équipage au-dessus de la moitié pour une vitesse maximale). Vous devrez acheter du carburant et des fournitures à Naples pour le faire, mais cela en vaut la peine.
Si vous êtes malchanceux, vous ne perdez rien : 3 équipiers coûtent 30 échos à Londres, 10 Fuel 150 ou moins et fournissent 20 échos et vous gagnez 200 échos.
Si vous avez de la chance, vous gagnez 500 échos, environ 300 de profit.
Quittez Naples avec 16-18 de carburant et suffisamment de provisions (vous pouvez simplement maximiser les provisions car vous pourrez les revendre à Londres au même prix que vous les avez achetées).
Allez sur l'île des chats, vendez votre lumière du soleil.
Si vous avez de la chance, vous gardez votre boîte à miroir, bénéfice 400 échos.
Si vous ne l'êtes pas, vous le perdez et gagnez 500 échos, le bénéfice est de 250 échos.
Si vous perdez votre boîte, adressez-vous directement à Khan pour racheter une boîte ou cela n'en vaudra pas la peine.
Retourner à Londres

Un peu de maths :
Coût initial (voyage au khan pour acheter les boîtes) : 700
Frais fixes (carburant et fournitures pour le voyage) : 350 échos
Solde initial : 1050

Bénéfice du cargo - vous avez été malchanceux : 0 (0 ou 300 pour un événement basé sur la chance 60%, deux fois, vous avez été vraiment malchanceux ! !!)
Bénéfice de la vente du soleil - vous avez été malchanceux (encore !), vous perdez les deux boîtes : 1000
Le profit ici est déjà de 1000, ce que vous avez au début, vous ne perdez rien.

Tous les autres scénarios vous font gagner de l'argent.

Si vous êtes très chanceux
Profit de la cargaison - vous avez été malchanceux : 600
Bénéfice de la vente de Sun - vous avez eu de la chance, vous n'avez pas perdu les boîtes : 800
Le bénéfice est ici de : 1400 et deux boîtes que vous pouvez utiliser pour un second voyage, valant 250 chacune = 1900. Vous aviez 1000 au départ, vous avez gagné 900.

Quand vous le pouvez, allez acheter des boîtes à miroir supplémentaires, jusqu'à 10.
Vous ne devriez pas avoir de place pour plus dans votre cargaison car vous avez besoin de 30 espaces pour le carburant et les fournitures lorsque vous vivez à Londres.

Avec 10 boîtes, si vous êtes moyennement chanceux :
Coût initial (voyage au khan pour acheter les boîtes) : 2700
Frais fixes (carburant et fournitures pour le voyage) : 350 échos
Solde initial : 3050

Profit de la cargaison : 300 (0 ou 300 pour un événement basé sur la chance 60%, deux fois, semble raisonnable)
Bénéfice de la vente au soleil, vous perdez la moitié de vos boîtes : 5*500 + 5*400 = 4500 + 5 boîtes valant 250 : 4500 + 5*250 = 5750
Le profit est ici : 5750 - 3050 : 2700 échos ! !!

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