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Comment puis-je commencer à gagner de l'argent ?

Note : Cette question ne concerne que le jeu de base. Si vous jouez avec l'extension Zubmariner, consultez plutôt la question suivante à la place :

Quel est le moyen le plus rapide d'aller à l'école ? Sunless Sea avec Zubmariner ?

Mon premier personnage de Sunless Sea passait la plupart de son temps à gratter de l'argent dans les rapports des ports pour acheter des fournitures, afin de pouvoir retourner dans les mêmes ports pour se réapprovisionner, et il n'a jamais réussi à obtenir assez d'argent pour acheter des armes ou d'autres améliorations de navires.

J'ai essayé de chercher sur Google des conseils sur la façon de gagner de l'argent, mais il semble que toutes les réponses que j'obtiens remontent à des versions antérieures du jeu et ne sont plus applicables. Par exemple :

  • Une recommandation populaire est de faire passer les Tomb-Colonistes à Venderbight (autre que le premier), mais je pense que c'est un vieux conseil car il n'y a pas d'option pour les acheter à Londres.

  • Une autre recommandation populaire est de chasser les bateaux pirates au nord de Londres. Cependant, je ne tombe généralement que sur un seul d'entre eux, deux si j'ai de la chance, et les dommages à la coque que je subis, plus le carburant et le ravitaillement pour y aller, ne valent pas ce que j'obtiens généralement comme récompense.

  • Une autre recommandation consiste à acheter du vin de champignon et à le vendre à Venderbight. Cela me rapporte +2 échos par unité. Cela ne couvre pas le carburant et les provisions pour le voyage, et il n'y a rien à ramasser à Venderbight qui semble valoir la peine d'être ramené à Londres.

Peut-être que cela est dû en partie au fait que je n'ai pas assez d'argent pour remplir ma cale afin que les routes commerciales en valent la peine. Lorsque je ne peux m'offrir que 5 unités de quelque chose, la marge bénéficiaire ne semble pas assez élevée pour couvrir le carburant et les fournitures. Peut-être que ce sera plus rentable plus tard, lorsque je pourrai transporter beaucoup de marchandises en un seul voyage. Mais comment faire pour en arriver là ?

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Greyphilosophy Points 11

C'est ce que j'utilise :

  1. Des nouvelles récentes des logements de Londres
  2. Allez au Donjon des chasseurs et déjeunez avec la fille aînée, Cynthia, afin d'attirer l'attention de Salt
  3. Allez aux Lions du sel, en veillant à ce que quelque chose vous attende à votre arrivée.
  4. Il y aura une action, "Rites du sel", qui vous donnera une Implication Extraordinaire
  5. Retournez à Londres et vendez-le à l'université pour 250 échos.

(répétition)

Si vous livrez la pierre de sphinx, vous pouvez gagner de l'argent supplémentaire, mais après un certain nombre de fois, vous perdrez l'option de faire l'une ou l'autre course. Après environ 20 fois, le Donjon du chasseur changera et vous ne pourrez plus y attirer l'attention de Salt.

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D0SBoots Points 1292

Je n'arrive pas à croire que personne n'ait encore posté ça. La meilleure façon de récolter des échos si vous avez moins de 200k est le commerce du soleil via le canal Cumaean.

  1. Prenez la mascotte Blemmigan Gallivanter de Londres, si vous ne l'avez pas.
  2. Trouve l'Ombre de Khan pour pouvoir acheter des boîtes vides Mirror-Catch.
  3. Achetez-en autant que vous pouvez vous le permettre, jusqu'à 23. Pour le navire initial (espace de chargement 40), vous ne pouvez en contenir que 10 et continuer à faire le canal raisonnablement. Si vous n'en avez que 2 ou 3, vous pourrez toujours faire des bénéfices décents, ce qui vous permettra d'en acheter davantage.
  4. La boucle commerciale est la suivante : Quittez Londres avec autant de carburant que vous pouvez en mettre, tant que vous avez 4 provisions. Il devrait vous rester 2 provisions lorsque vous arriverez au canal, que vous devez emprunter. Il vous faut également 22 de carburant, mais l'idéal est d'en avoir un peu plus, afin de pouvoir rentrer chez vous sans avoir à l'acheter ici à des prix élevés.
  5. Brûlez votre SAY (Something Awaits You) sur l'action ici, puis entrez dans le canal, qui vous emmène à Avernus. Remplissez toutes vos cases. Allez à Naples. Échangez vos nouvelles contre des fournitures, et achetez d'autres fournitures bon marché, mais pas trop pour ne pas les gaspiller. Si vous en achetez trop, vous pourrez les vendre à Londres sans subir de perte. Retournez à Avernus, puis repartez. Vous pouvez vous amuser avec le Darkdrop Coffee si vous le souhaitez, mais je pense que cela n'en vaut pas la peine.
  6. Vous obtenez un autre SAY en partant, alors assurez-vous de l'utiliser à nouveau (pour un mouvement dans le Grand Jeu ou une vision de la surface).
  7. Va maintenant à l'île Mutton . Votre objectif est d'atteindre le port sans obtenir un SAY ; vous avez 60 secondes. Si vous en obtenez un, et que c'est assez tôt, vous pouvez le brûler ici, sinon les choses se compliquent. Tout ce que vous faites ici est de vous amarrer et de vous désamarrer à nouveau pour réinitialiser le chronomètre.
  8. Maintenant, allez à Londres. Encore une fois, vous avez 60 secondes pour le faire sans obtenir un SAY, mais c'est un court voyage. En procédant ainsi, vous éviterez d'être confronté aux Revenue Men (qui confisqueront votre lumière solaire), et vous éviterez également d'avancer dans l'horloge du jeu tout en moulinant.
  9. Si vous n'avez pas encore obtenu le Blind Bruiser, déclenchez-le en atteignant 8 carburant ou moins. Vous avez besoin de lui pour clôturer la lumière du soleil. Puisque vous ne recevez pas de SAYs, il ne vous embêtera pas pour faire des livraisons. S'il le fait plus tard, assurez-vous de faire "une autre demande" - de cette façon, vous ne serez pas coincé avec des âmes dans votre soute. (Les deux demandes alternatives peuvent être reportées indéfiniment).
  10. Après avoir vendu votre lumière solaire, désarmer mais ne partez pas . Ouvrez immédiatement le Gazeteer (généralement 'G'), et allez dans l'onglet officiers. Échangez le Galivanter et votre mascotte par défaut pour générer 1 terreur par échange (car vous n'êtes pas au port). Vous aurez besoin d'environ 55 terreurs pour un chargement complet de 23 boîtes ; si vous en avez moins, réduisez-les en conséquence.
  11. Accostez à nouveau et reposez-vous à plusieurs reprises au-dessus du Timonier Aveugle. Si vous avez déjà un enfant, remettez à plus tard son éducation, ou finissez d'en faire un Scion et commencez une nouvelle partie, car cela nuira à vos profits d'une façon ou d'une autre. lot si vous ne pouvez pas utiliser l'aveugle Helmsman. Reposez-vous jusqu'à ce que votre "Menaces : Yearning, Burning" soit épuisé.
  12. N'oubliez pas de reprendre les actualités !
  13. Goto 3.

Chaque fois que vous vous reposez, vous perdez 5,5 Yearning, Burning en moyenne, quelle que soit la qualité de votre hébergement - vous voulez donc qu'il soit bon marché. Mais vous ne pouvez vous reposer au-dessus du Timonier que si vous avez la terreur (les autres n'ont pas cette limitation), c'est pourquoi vous devez l'augmenter artificiellement.

La raison de la limite de 23 boîtes est qu'elle permet de maintenir votre total d'envie, de brûlure en dessous de 140 (avec une forte probabilité). Au-dessus de cette limite, il y a beaucoup plus de chances que de mauvais événements aléatoires vous fassent perdre du temps et du profit (et éventuellement des blessures).

Chaque boucle obtient 9600 échos, moins ~500 en coût de carburant, ~25 en fournitures, et 550 en coûts de repos. On appelle ça 8500 de bénéfice. Je peux faire une boucle en moins de 10 minutes, bien que ce soit avec l'aide de macros de clics de souris - le gros inconvénient est qu'il y a une bonne quantité de clics fastidieux. Vous pouvez laisser tomber la partie où vous vous rendez à Naples pour réduire le nombre de clics pour une réduction très modeste du profit - il vous suffit d'acheter des fournitures à Londres à la place.

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