Je joue depuis que le système est sorti. J'ai été un fan des changements de conception, à l'exception du butin. J'aimais le butin aléatoire qui permettait à mes joueurs d'être surpris par quelque chose de génial, puis à nouveau par quelque chose d'aussi horrible. Mais au moins, ils pouvaient le vendre. Avec la 4e, j'ai oscillé entre donner des objets et des améliorations d'objets comme "récompenses" et donner des paquets de butin chaque fois que possible.
Je viens d'un environnement 3.5 et j'ai trouvé que la capacité des joueurs à utiliser du butin aléatoire qu'ils pensaient inutile permettait d'avoir des sessions divertissantes. Je comprends également que les personnages 4.0 ont besoin d'une certaine quantité d'objets magiques pour réussir. Comment puis-je donner aux personnages les objets magiques dont ils ont besoin pour réussir, tout en donnant une impression de hasard et en permettant aux objets amusants d'être utilisés de manière créative ?