J'ai essayé de jouer un élémentaliste sur le serveur du Désert de Cristal, et étant donné que le système de groupe est buggé, le plus souvent, cela signifie aller en solo, car mes amis sont ailleurs.
Malheureusement, j'ai beaucoup souffert, surtout dans mon histoire personnelle. J'ai fait des allers-retours entre Dagger / Dagger et Staff, et je ne trouve aucune des deux options particulièrement agréable. Dagger/Dagger n'a aucun moyen réel d'éviter les dégâts, car les meilleures protections qu'il offre sont Chill, Weakness, et Stun, qui ne font que réduire la vitesse des dégâts, plutôt que de les empêcher de se produire (et le stun exige que vous soyez touché en premier lieu !).
Il m'arrive souvent de me retrouver nez à nez avec un mob. Si c'est un contre un, je peux généralement gagner, mais je finis le combat avec la moitié de ma santé (ou moins !) Il semble exister un loadout "Burst or be bursted", et je passe plus de temps à terre que je ne veux l'admettre.
J'ai aussi essayé le Staff, mais je trouve que c'est un peu trop dans l'autre sens ; j'ai une bonne capacité d'évitement et une bonne longévité (deux soins grâce à l'harmonisation de l'Eau, un jet d'esquive supplémentaire, etc.
Comment puis-je trouver un meilleur équilibre entre les dégâts et la survivabilité ? Les mobs semblent mourir aussi vite (si ce n'est plus vite !) que ma gardienne, et elle prend rarement des dégâts en le faisant ! Les élémentalistes Solo sont-ils tout simplement irréalisables ?