Bien que j'apprécie les points soulevés par les autres réponses, je ne les trouve pas assez satisfaisantes (peut-être que seul un commentaire d'un concepteur serait suffisant), alors permettez-moi de poster mon interprétation.
La capacité Hurle à travers l'enfer est un peu similaire à celle du 4ème niveau Bannissement le sort :
Bannissement
Vous tentez d'envoyer une créature que vous pouvez voir à portée vers un autre lieu d'existence. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme ou être bannie.
Si la cible est originaire du plan d'existence sur lequel vous vous trouvez, vous la bannissez dans un plan d'existence. inoffensif Démiplane. Pendant ce temps, la cible est Incapacitée. . La cible y reste jusqu'à la fin du sort, moment où elle réapparaît dans l'espace qu'elle a quitté ou dans l'espace inoccupé le plus proche si cet espace est occupé.
[...]
C'est moi qui souligne
Il y a bien sûr des différences : Le bannissement est un sort, nécessite une sauvegarde ratée, une concentration et a d'autres effets. Mais ici, les ramifications sont claires : la créature affectée est frappée d'incapacité et ne peut rien faire (il est intéressant de noter qu'elle perd également sa concentration, ce qui serait une autre question secondaire pour Hurle par l'enfer).
Avec le principe pour 5e que les sorts et les capacités font exactement ce qu'ils font et rien d'autre On peut en déduire que quelque chose qui est explicitement écrit (être frappé d'incapacité) dans un sort, mais pas dans une capacité similaire, n'est pas applicable dans cette dernière.
Selon RAW, la créature affectée peut effectuer une action (en gardant son initiative) pendant son absence.
On pourrait arguer que l'intention du concepteur était inverse et que la clarification apportée à Banishment a été oubliée pour Hurle en enfer, d'autant plus qu'il s'agit d'une capacité de niche. De plus, Banishment vous envoie explicitement sur un demi-plan inoffensif, alors que Hurlante à travers l'enfer vous envoie sur un plan inférieur dangereux. Il serait logique que les capacités de la créature affectée soient entravées d'une manière ou d'une autre. Mais à moins que Crawford ou quelqu'un d'autre n'intervienne, nous ne pouvons pas compter sur cela.
Quant aux ramifications, toujours selon la RAW :
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La créature affectée peut préparer une action, tant que le déclencheur est un événement perceptible (revenir est certainement perceptible). Si elle prépare un sort, elle devra effectuer une sauvegarde de CON pour garder sa concentration lorsqu'elle subira les 10d10 de dégâts psychiques.
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La créature se trouve sur un autre plan et peut utiliser des sorts pour changer de plan comme toujours. Mais si elle n'y est pas déjà, elle reviendra à sa position initiale à la fin du prochain tour du Warlock. Elle subit les dommages psychiques de 10d10.
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La créature ne voit pas le champ de bataille d'origine (sauf si elle utilise une sorte de magie divinatoire) et ne peut pas prédire exactement ce que les personnages auront fait avant son retour.
Bien sûr, tout ceci est soumis à la décision du DM. Il pourrait certainement décider que la créature affectée, bien que partie, n'est pas en état de faire quelque action que ce soit (en donnant plus de poids au mot "Hurtles" dans la description, qui signifie : se déplacer ou faire se déplacer à grande vitesse, généralement dans une de manière sauvage et incontrôlée ). De même, le MJ pourrait décider que la créature peut non seulement s'échapper de son enfer, mais qu'en le faisant, elle évitera une partie, voire la totalité, des dommages psychiques. Une sauvegarde serait appropriée.