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Comment définir les états de bloc dans Minecraft 1.13 ?

Comment définir les états de bloc dans la version 1.13 ? Par exemple, comment faire pour que la face d'un levier soit le sol ?

J'ai essayé /setblock x y z lever{blockState:{face:"floor"}} également /setblock x y z lever{Properties:{face:"floor"}} .

J'ai probablement l'air d'une idiote, mais je n'arrive pas à le trouver.

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SirBenet Points 27779

Les états de bloc dans 1.13 sont spécifiés entre crochets après l'ID, par ex :

/setblock ~ ~ ~ lever[face=floor]

Les états de bloc multiples peuvent être séparés par des virgules.

La fonction de tabulation pour les états de bloc dans la version 1.13 est également utile :

Blockstate tab-completion

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