Comment définir les états de bloc dans la version 1.13 ? Par exemple, comment faire pour que la face d'un levier soit le sol ?
J'ai essayé /setblock x y z lever{blockState:{face:"floor"}}
également /setblock x y z lever{Properties:{face:"floor"}}
.
J'ai probablement l'air d'une idiote, mais je n'arrive pas à le trouver.