Les familiers progressent-ils de la même manière que les personnages joueurs ? Peuvent-ils avancer du tout ?
Réponse
Trop de publicités?Les familiers ne gagnent pas de niveaux de classe, et ne progressent pas non plus via les règles d'avancement des monstres du Bestiaire.
Au lieu de cela, les Familiars avancent avec le niveau et/ou le niveau de classe de leur maître, et suivent les règles suivantes leurs propres règles pour ça :
Dés de choc : Le niveau de personnage du [... M]aster ou le total de HD normal du familier, le plus élevé des deux.
Points de vie : [... H]alf le total des points de vie du maître [...], arrondi à l'inférieur [...].
Attaques : Le bonus de base à l'attaque de [...M]aster [...] de toutes ses classes. [...]
Jets de sauvegarde : [...] Fortitude +2, Réflexes +2, Volonté +0 [...] ou [...] du maître, selon ce qui est le mieux (pour chaque jet de sauvegarde). Le familier utilise ses propres modificateurs de capacité [...].
Compétences : Pour chaque compétence dans laquelle le maître ou le familier a des rangs, utilisez soit les rangs de compétence normaux pour un animal de ce type, soit les rangs de compétence du maître, selon ce qui est le mieux. Dans les deux cas, le familier utilise ses propres modificateurs de capacité. [...]
En outre, il existe plusieurs capacités qui dépendent de la niveau du cours du maître, comme son bonus d'armure naturelle et son score d'intelligence. Ceci est détaillé dans le tableau qui suit l'extrait de règles ci-dessus, sur le même site.
Familles améliorées ne font pas exception aux règles ci-dessus, sauf
si le type de la créature est autre qu'animal, son type ne change pas ; et les familiers améliorés ne gagnent pas la capacité de parler avec les autres créatures de leur espèce (bien que beaucoup d'entre eux aient déjà la capacité de communiquer).
Notez que l'intelligence du familier peut être inférieure à la normale pour son type en fonction de votre niveau de classe ! Un magicien 7 avec Familiar amélioré a un spécimen muet pour un familier. Nosoi familier (Int 9 au lieu des 11 habituels pour les Nosois).