Dans les différents jeux Zombicide, j'ai cru comprendre que si les zombies peuvent prendre deux chemins valides ou plus, ils se divisent. Par exemple, s'il y a 8 zombies dans une case, et qu'ils peuvent emprunter l'une des 2 voies, vous obtenez 8 les marcheurs vont d'un côté et de l'autre 8 les marcheurs qui n'existaient pas auparavant vont dans l'autre sens ( !).
Donc :
- Quelle est la justification, en termes d'histoire, de la règle du fractionnement ?
- Quelle est la justification d'un point de vue ludique ? En quoi est-ce mieux que de déterminer aléatoirement la direction qu'ils prennent ?