Je suis actuellement en train de faire une carte de factions pour les royaumes à mettre en place sur la planète Minecraft. Dans la carte, j'ai fait en sorte qu'un œuf jeté vous téléporte au spawn (vous comprenez ? œuf de spawn). Le problème est que execute @e[type=item,name=Spawn] ~~~
ne semble pas fonctionner correctement.
Je ne veux évidemment pas que chaque œuf lancé vous renvoie au spawn, mais j'aime aussi l'idée d'un œuf spawn et il est plus facile pour les joueurs de l'édition de poche de lancer un œuf plutôt que de devoir lâcher autre chose.
Puis-je prendre l'oeuf par un autre attribut autre que name
?
J'ai fait en sorte que les oeufs tombés ne fassent qu'appeler un oeuf lancé au-dessus d'eux, puis meurent eux-mêmes, mais j'espère trouver une meilleure solution à ce problème.