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Endless One entrera-t-il toujours avec X pions +1/+1 alors que Humility est en jeu ?

Humilité dit "toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et ont une puissance et une résistance de base de 1/1" et Endless One entre en jeu avec X pions +1/+1.

Selon un commentaire dans Comment comprendre l'humilité une fois pour toutes Les capacités déclenchées ne se déclenchent pas avec Humilité, mais je pense que la "capacité" ETB de Endless One ne compte pas parce que ce n'est pas une capacité déclenchée ? Parce qu'il ne dit pas "quand il entre dans le champ de bataille X pions +1/+1 sont placés sur lui" ?

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Tim Points 131

A partir de la mise à jour des règles d'Ixalan, Endless One va pas entrent sur le champ de bataille avec des pions si Humilité est sur le champ de bataille. Comme d'autres réponses l'ont mentionné, la capacité de Endless One est un effet de remplacement qui modifie la façon dont il entre sur le champ de bataille. La nouvelle version de règle 614.12 dit :

Certains effets de remplacement modifient la façon dont un permanent entre sur le champ de bataille. (Voir les règles 614.1c-d.) Ces effets peuvent provenir du permanent lui-même s'ils n'affectent que ce permanent (par opposition à un sous-ensemble général de permanents qui l'inclut). Ils peuvent également provenir d'autres sources. Pour déterminer quels effets de remplacement s'appliquent et comment ils s'appliquent, vérifiez les caractéristiques du permanent telles qu'elles existeraient sur le champ de bataille, en tenant compte des effets de remplacement qui ont déjà modifié la façon dont il entre sur le champ de bataille (voir règle 616.1), des effets continus des capacités statiques propres au permanent qui s'appliqueraient à lui une fois qu'il est sur le champ de bataille, et continus qui existent déjà et qui s'appliqueraient au projet permanent. .

L'application de ce type d'effet de remplacement implique de vérifier les effets continus qui existent déjà. La capacité de l'Humilité est un de ces effets continus, et l'appliquer supprime la capacité qui ajouterait les pions.

En Mise à jour des règles complètes d'Ixalan explique en détail comment cette règle a été modifiée, et mentionne spécifiquement une situation similaire :

L'humilité fait entrer les créatures modulaires sans leurs pions +1/+1.

À titre de référence, la définition de Modulaire es

Modulaire représente à la fois une capacité statique et une capacité déclenchée. "N modulaire" signifie "Ce permanent entre dans le champ de bataille avec N pions +1/+1". et "Lorsque ce permanent est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez mettre un compteur +1/+1 sur une créature artefact cible pour chaque compteur +1/+1 sur ce permanent".

La partie de la capacité modulaire qui affecte la façon dont le permanent entre sur le champ de bataille a fondamentalement la même formulation que la capacité de Endless One, donc la capacité de Endless One est affectée de la même façon par le changement de règles.

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Ivo Beckers Points 2747

Vous avez raison de dire que cela ne l'affecte pas à cause de la règle ci-dessous, il aura ses pions et ce n'est pas une capacité déclenchée :

614.12. Certains effets de remplacement modifient la façon dont un permanent entre sur le champ de bataille. (Voir les règles 614.1c-d.) Ces effets peuvent provenir du permanent lui-même s'ils n'affectent que ce permanent (par opposition à un sous-ensemble général de permanents qui l'inclut). Ils peuvent également provenir d'autres sources. Pour déterminer quels effets de remplacement s'appliquent et comment ils s'appliquent, vérifiez les caractéristiques du permanent telles qu'elles existeraient sur le champ de bataille, en tenant compte des effets de remplacement qui ont déjà modifié la façon dont il entre sur le champ de bataille (voir règle 616.1), des effets continus générés par la résolution de sorts ou de capacités qui ont modifié les caractéristiques du permanent sur la pile (voir règle 400.7a), et des effets continus provenant des capacités statiques propres au permanent, mais en ignorant les effets continus de toute autre source qui l'affecterait .

2voto

Sean Cameron Points 185

La capacité d'Endless One n'est pas une capacité déclenchée.

112.3c Capacités déclenchées ont une condition de déclenchement et un effet. Ils s'écrivent "[Condition de déclenchement], [effet]", et incluent (et commencent généralement par) le mot "quand", "à chaque fois" ou "à". [...]

La capacité d'Endless One est un effet de remplacement.

614.1c Effets qui se lisent comme suit : " [Ce permanent] entre sur le champ de bataille avec ". ", " Lorsque [ce permanent] entre sur le champ de bataille . " ou " [Ce permanent] entre sur le champ de bataille en tant que ". "sont des effets de remplacement.

Parce que la capacité d'Endless One est un effet de remplacement, elle ignore les effets continus qui ne sont pas les siens afin de déterminer comment l'effet s'appliquerait.

614.12. [...] Pour déterminer quels effets de remplacement s'appliquent et comment ils s'appliquent, vérifiez les caractéristiques du permanent telles qu'elles existeraient sur le champ de bataille, en tenant compte des effets de remplacement qui ont déjà modifié la façon dont il entre sur le champ de bataille (voir règle 616.1), des effets continus générés par la résolution de sorts ou de capacités qui ont modifié les caractéristiques du permanent sur la pile (voir règle 400.7a), et des effets continus provenant des capacités statiques propres au permanent, mais en ignorant les effets continus provenant de toute autre source qui l'affecterait.

Bien que l'effet continu de l'Humilité soit momentanément ignoré, il s'applique toujours. comme l'entrée permanente. Par exemple :

  • Si vous payez 0, alors Endless One entrera comme 1/1.
  • Si vous payez {5}, alors Endless One entrera comme un 6/6.

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R.R. Points 1

L'Endless sera un 1/1, le trigger ETB ne se déclenchera pas car il n'en a jamais eu. Tout effet de remplacement sera contourné puisqu'il n'a jamais existé.

Arrêts cités aquí .

-3voto

Ashen Points 301

Il s'agit en fait de déclencheurs. C'est ça. Entrer avec un blanc n'est pas un déclencheur. "Quand" il entre l'est. Modular affecte la carte "quand" elle entre et est perdue quand elle arrive sur le terrain. Il obtient toujours le +1+1 mais est un 1/1 et maintenant un 2/2. (Un 1/1 avec un compteur +1/+1).

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