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Pouvez-vous toujours utiliser vos bonus d'action et/ou de réaction lorsque vous êtes sous l'effet d'une arme berserker ?

Lorsque vous êtes accordé à une arme berserker, si vous subissez des dégâts et que vous échouez à un jet de sauvegarde de Sagesse DC 15, vous devenez berserker et devez utiliser votre action pour attaquer les créatures les plus proches (amis ou ennemis), passant aux créatures suivantes une fois les plus proches vaincues. Cela bloque donc votre action et votre mouvement.

Mais qu'en est-il de votre bonus d'action et de réaction ? Disons, par exemple, que je suis un paladin rédempteur de niveau 7 en mode berserk mais avec une Aura de vitalité, pourrais-je utiliser mon action bonus pour soigner mon allié après le premier coup, puis utiliser ma réaction pour prendre les dégâts à sa place (Aura de rédemption de niveau 7) au deuxième coup ?

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Stu Mackellar Points 8605

Les armes berserker ne limitent pas la façon dont vous utilisez votre action bonus.

Les règles telles qu'elles sont écrites et les règles telles qu'elles sont prévues sont d'accord : vous pouvez utiliser votre action bonus librement pendant le berserking.

Pendant le berserk, vous devez utiliser votre action chaque round pour attaquer la créature la plus proche de vous avec la hache. Si vous pouvez effectuer des attaques supplémentaires dans le cadre de l'action d'attaque, vous utilisez ces attaques supplémentaires, en vous déplaçant pour attaquer la créature la plus proche suivante après avoir abattu votre cible actuelle.

Même si les actions bonus sont juste un type spécial d'action le fait que l'objet mentionne "action" (au singulier) au lieu de "toutes les actions dont vous disposez" ou "votre tour complet" signifie qu'il est seulement prévu que l'arme prenne votre action normale à chaque tour.

De plus, la formulation suppose que vous êtes en mesure d'attaquer avec cette action à chaque tour, ce qui n'est pas du tout le cas d'une action bonus en général et confirme que les actions bonus n'étaient pas destinées à être incluses dans les effets de la malédiction.

Jeremy Crawford soutient explicitement cette interprétation :

Q : En ce qui concerne la hache du berserker, lorsque le berserking est déclenché, le joueur peut-il toujours utiliser son mouvement et son bonus à son tour ou non ?

R : La hache berserker n'empêche pas une action bonus, et vous pouvez vous déplacer librement si vous remplissez les conditions d'attaque. librement si vous remplissez les conditions d'attaque.

Cela signifie également qu'une fois que vous vous êtes déplacé et que vous avez attaqué, vous pouvez également vous déplacer à votre guise.

Mais votre proposition d'utiliser une action bonus ne fonctionnerait toujours pas.

Avec une Aura de Vitalité, pourrais-je utiliser mon action bonus pour soigner mon allié après le premier coup [ ].

Jeremy Crawford a clarifié :

Aucune règle générale ne permet d'insérer une action bonus entre deux attaques en une seule action. Vous pouvez interrompre une action à attaques multiples avec une action/réaction bonus uniquement si le déclencheur de l'action/réaction bonus est une attaque, plutôt que l'action.

Vous effectuez l'action d'attaque et obtenez des attaques multiples grâce à la fonction d'attaque supplémentaire. Cependant, vous ne pouvez pas insérer une action bonus au milieu d'une autre action, sauf si l'action bonus vous y autorise. Le site une aura de vitalité L'action bonus ne le dit pas, donc vous ne pouvez pas le faire.

Cependant, vous pourrez utiliser l'action bonus après avoir terminé votre action d'attaque.

Les réactions fonctionnent normalement

[Pourrais-je] utiliser ma réaction pour prendre les dommages à sa place sur le deuxième coup ?

Les réactions sont séparées des actions et ne sont donc pas complètement affectées par les exigences de la malédiction.

Pour ce cas précis, Aura of the Guardian déclare :

Lorsqu'une créature située dans un rayon de 3 mètres de vous subit des dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour prendre magiquement ces dégâts, au lieu que ce soit la créature qui les subisse.

Puisque le déclencheur subit des dommages, vous pouvez en effet transférer les dommages sur vous-même. Vous pouvez même utiliser cette réaction entre deux attaques si vous le souhaitez (contrairement à l'action bonus de guérison décrite ci-dessus).

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Kamlesh Points 21

RAI : Vous êtes libre d'utiliser votre action bonus et votre mouvement.

Jeremy Crawford a donné son avis :

La hache berserker n'empêche pas une action bonus, et vous pouvez vous déplacer librement si vous remplissez la condition d'attaque.

Je crois que son intention est différente de celle du RAW ci-dessous et c'est bien ainsi, et la table/le MJ peut décider de suivre le RAW ou le RAI.

Cependant, vous devez toujours remplir la condition d'attaque (compléter toutes les attaques) avant de pouvoir utiliser librement cette action bonus. Dans votre scénario, votre paladin de la Rédemption se déplacerait vers l'adversaire le plus proche, effectuerait son action d'attaque (comprenant l'attaque et l'attaque supplémentaire), puis vous pourriez effectuer votre réaction (après l'attaque supplémentaire)/action bonus/mouvement restant.

RAW : Action et Réaction Bonus doit attaquer (si disponible)

Berserker va devenir Berserk. La malédiction semble claire dans la mesure où, sous la malédiction de Berserk, tout ce que vous voulez faire avec vos choix d'action est d'attaquer avec la hache.

Action bonus

Le site Hache berserker stipule (c'est moi qui souligne) :

Tout en étant berserk, vous devez utiliser votre action chaque round pour attaquer la créature la plus proche de vous avec la hache. Si vous pouvez effectuer des attaques supplémentaires dans le cadre de l'action d'attaque, vous utilisez ces attaques supplémentaires, en vous déplaçant pour attaquer la créature la plus proche suivante après avoir abattu votre cible actuelle. Si vous avez plusieurs cibles possibles, vous en attaquez une au hasard.

La section en gras indique seulement que vous devez utiliser votre action pour attaquer l'adversaire le plus proche. La question qui se pose maintenant est de savoir si les Réactions et les Actions Bonus sont prises en compte. actions .

Actions Bonus

Les actions bonus sont un type d'action, comme expliqué dans le PHB (189) :

Tout ce qui vous prive de votre capacité à faire des actions vous empêche également de faire une action bonus.

Puisque la hache berserker vous oblige à utiliser vos actions pour attaquer, si vous avez une action bonus qui est une attaque, vous devez l'utiliser pour attaquer.

Et si vous n'avez pas d'action bonus d'attaque ?

Malheureusement, cela n'a pas vraiment d'importance. L'action bonus est toujours une action, et si vous ne pouvez pas attaquer avec elle, vous ne pouvez toujours pas l'utiliser car vous ne pouvez pas l'utiliser. doit utiliser son action pour attaquer avec la hache .

Réactions

Nous pouvons nous inspirer de l'état d'incapacité pour obtenir des indications à ce sujet. Détails sur l'état d'incapacité (PHB, 290) :

Une créature frappée d'incapacité ne peut pas effectuer d'actions ou de réactions.

La séparation de ces deux choses suggère qu'elles sont différentes et qu'une Réaction est distincte d'une action.

Cependant, le PHB (page 190) indique clairement :

Certaines capacités spéciales, certains sorts et certaines situations vous permettent d'effectuer une action spéciale appelée réaction.

C'est une preuve assez forte qu'une réaction est aussi une action.

Note : Je continue de penser que c'est bizarre que vous ayez le choix de la réaction ici. Si vous êtes Berserk et que vous attaquez ce qui est le plus proche de vous avec votre action, alors pourquoi la Réaction ne serait-elle pas incluse dans votre état Berserker ?

A cause de cette clause dans le PHB sur action spéciale et le fait que ça n'a pas de sens thématiquement, je ne pense pas que tu puisses utiliser ta réaction d'une autre manière que pour attaquer.

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