Motivation : Je joue une aventure "solo" avec un magicien et un clerc healbot PNJ/DMPC. Souvent, il serait plus utile que le clerc augmente les dégâts au lieu de soigner/buffer ; je suis enclin à ne pas le faire par des dégâts directs car le joueur aime faire exploser les choses.
J'ai essayé de trouver un sort qui augmente les dégâts des sorts, soit en améliorant le magicien, soit en atténuant les ennemis, mais je n'en ai pas trouvé. Idéalement, je veux augmenter directement les dégâts subis (par exemple, par rapport à l'augmentation des dps en augmentant le changement de coup).
J'ai pensé à créer un sort personnalisé, peut-être en le basant sur la métamagie Maximized, par exemple "le prochain sort de la cible est lancé comme s'il était maximisé, en supposant qu'il ne soit pas supérieur à l'emplacement de sort que vous avez utilisé pour ce sort-2" mais je ne suis pas sûr de l'équilibre.