Bonne journée à vous, amis gamers.
Un peu d'histoire :
En préparant une aventure publiée, j'ai découvert que l'un des ennemis que les PJ devront rencontrer a la capacité gratuite (comme une action bien sûr) d'entrer dans le plan éthéré et de revenir. Mes PJ ont un niveau compris entre 7 et 9, et, de par la conception de l'aventure, ils auront à la fois une limite de temps pour cette scène ET la nécessité de détruire l'ennemi en question. D'après ses stats, sa meilleure tactique est de sauter dans l'Eternité et d'attendre que le temps passe. Les PJ devront trouver un moyen de le faire sortir de l'Éthéité. \see sur le plan éthéré afin de réussir leur quête.
En ce qui concerne mon expérience des règles, voici ce que je sais :
- Robe des yeux qui permet à l'utilisateur de voir les créatures du plan éthéré dans un rayon de 120 pieds.
- Voir Invisibilité la divination au niveau 2-d, qui permet de voir dans le plan éthéré.
Les deux voies peuvent être indisponibles pour le parti pendant la scène, auquel cas la perte est garantie. J'espère trouver d'autres moyens de trouver la créature ou de la forcer à quitter le plan éthéré.
Ma fête sera probablement composée de la race suivante \class combo :
- Dragonborn \Barbarian (Frenzy)
- Halfling \Rogue (assasin)-Monk
- Elfe des bois \Ranger (Chasseur)-Rogue
- Demi-elfe \Rogue (Trickster)
- Humain \Fighter (BM)-Warlock
- Nain \Cleric (Vie)
Donc, en gros, la question est la suivante :
Quels moyens, en termes d'objets magiques, de capacités, de magie, etc., sont à la disposition des joueurs pour interagir avec le plan éthéré à leur niveau ?
P.S. Pour des raisons que je ne peux pas discuter, je n'ai pas la possibilité d'insérer des MucGuffins pour que les joueurs réussissent, sauf pour des informations sur cet ennemi et ses capacités. J'apprécierais donc des réponses concernant les règles actuelles.