Dans les jeux Elder Scrolls précédents, je jouais un mage "double classe" (spécialisé dans la destruction et la restauration, bien que je me sois un peu essayé à la conjuration et à l'illusion) et un voleur/assassin avec des bonus pour se faufiler, l'armure légère et les armes légères.
Le système de montée en niveau d'Oblivion rendait les choses plus difficiles, car je devais souvent vivre avec des attributs magiques faibles si j'étais furtif pendant une partie du jeu, ce qui me permettait de monter en niveau de nombreuses compétences de furtivité et d'armes, et que je me retrouvais faible en tant que mage.
Cette question semble indiquer que les deux classes fonctionnent suffisamment bien ensemble, mais vais-je manquer de bonnes capacités en fin de jeu à cause de ce choix ? Les monstres vont-ils me manger au petit déjeuner si je commence le jeu avec cette intention ? Y a-t-il des avantages ou des statistiques que je devrais viser tôt ?
En outre, y a-t-il des quêtes auxquelles je ne pourrai pas participer si je veux accomplir toutes les quêtes des voleurs, des assassins et des mages (par exemple, des personnes que je dois tuer pour l'une et à qui je dois parler pour l'autre, etc.)