Où commencer ? J'aime commencer dans la zone la plus chaude afin d'infecter le plus rapidement possible le plus grand nombre de villes déjà infectées par une autre couleur. De cette façon, le paquet d'infection travaille pour vous lorsqu'une ville infectée par le violet est tirée, c'est un double coup dur. J'ai trouvé que c'était la meilleure tactique pour épuiser rapidement le stock de cubes violets. L'avantage, c'est que s'ils se concentrent sur la lutte contre votre maladie violette, les autres les toucheront inévitablement au dos.
Dois-je éviter les tirages et les mises au rebut ? Jusqu'à présent, je tire souvent mais je garde rarement une grosse main. Je fais cela parce que je veux être capable d'infecter à distance aussi souvent que possible. Je joue généralement pour épuiser les cubes violets dès que possible (ce qui a été imparable jusqu'à présent). L'exception est quand j'essaye de détruire un centre de recherche, je peux piocher souvent pour obtenir cette couleur. Peu de choses sont plus satisfaisantes dans ce jeu que de saboter un centre de recherche juste avant qu'ils ne prévoient de le soigner. En piochant aussi souvent que je le fais, je fais grossir la défausse d'infection et je diminue donc le risque d'épidémie après l'épidémie, mais je trouve que cela vaut la peine quand on pioche des villes infectées qui contiennent déjà un cube violet. Cela commence à faire boule de neige rapidement si vous infectez régulièrement localement et à distance.
Une autre stratégie que j'ai envisagée consiste à s'installer loin de toute autre ville infectée, à infecter continuellement une ville jusqu'à ce qu'elle se déclare, et à défier les gentils de s'en prendre à vous. Cela éviterait de piocher des cartes et réduirait la pile d'infection afin de maximiser les chances d'épidémie.
Dois-je craindre d'être capturé ? La seule fois où je m'inquiète vraiment, c'est lorsque j'ai l'intention de saboter un centre de recherche et que j'ai besoin d'une carte spécifique que je porte sur moi. Sinon, j'aime bien entrer dans une ville où se trouve un joueur et l'infecter localement. Obligez-les à utiliser une action pour vous capturer. J'ai l'impression que la facilité d'évasion est un déséquilibre dans le jeu.
Comment les autres rôles affectent-ils la tactique ? L'expert en opérations affecte ma stratégie en matière de sabotage. Cela en vaut souvent la peine si son tour est éloigné et que cela retarde la guérison. L'autre élément important que je vois est le spécialiste de la quarantaine. Elle pourrait vraiment entraver la capacité d'infection du bt, ce qui donnerait lieu à un nouveau jeu du chat et de la souris. Si le médecin est dans le mélange, j'essaie de répartir les cubes violets autant que possible. S'ils sont concentrés, il peut être beaucoup plus facile pour le médecin d'éradiquer la maladie, ce qui met fin à la partie pour le bt, surtout si le répartiteur est dans la partie et déplace le médecin à son tour après que le remède a été trouvé.
En fin de compte, même si vous avez une mauvaise stratégie en tant que bt, cela rend le jeu presque impossible pour les gentils, à mon avis.
Quelqu'un a-t-il pu gagner une partie contre le bioterroriste ? J'ai joué une partie à 3 joueurs, 2 gentils et 1 bio-terroriste, et le bio-terroriste n'était pas très bon du point de vue de la stratégie. Pourtant, il était pratiquement impossible de gagner.
Nous avons joué une autre partie hier soir avec seulement 3 cartes d'épidémies, 3 gentils et moi dans le rôle du bio-terroriste. La partie s'est terminée relativement vite car j'ai réussi à répartir mes cubes à tel point qu'ils se sont retrouvés à court de cubes violets, ce qui a mis fin à la partie.
Nous n'avons pas encore essayé de sélectionner les rôles pour constituer l'équipe de rêve de la lutte contre le bioterrorisme. Mais à part cela, je ne vois franchement pas comment il est possible de gagner en jouant contre un bioterroriste compétent. Quelqu'un l'a-t-il déjà battu ?