Je jouais twilight-imperium avec un adversaire qui "reprend" ou "ajuste" souvent ses coups.
En général, je suis d'accord avec cela si :
- Le joueur est nouveau dans le jeu
- Il s'agit d'une modification mineure d'une partie du tableau qui ne m'affecte pas directement (par exemple, changer d'avis sur les planètes à épuiser pour payer les unités).
Le problème, c'est que ce joueur ne répond à aucun de mes critères, car.. :
- Le joueur possède en fait la copie de twilight-imperium que nous jouons
- Les "reprises" consistent à modifier le nombre d'unités à engager dans la bataille. après que le combat a été résolu
Pendant le jeu, j'ai exprimé mon mécontentement, qui a été entendu par la table. C'est la seule fois que j'ai vu un joueur être éliminé de la partie. Manifestement, le joueur n'a pas apprécié, donc 2 des 6 joueurs n'ont pas passé un bon moment.
Donc, ma question est Comment puis-je encourager une politique de "non-retour en arrière" dans le jeu ?